同盟者

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[[ゼンディカー/Zendikar]]の危険な大地や遺跡を探索する「冒険者」を表している。
 
[[ゼンディカー/Zendikar]]の危険な大地や遺跡を探索する「冒険者」を表している。

2009年10月14日 (水) 00:55時点における版

同盟者/Allyは、ゼンディカー・ブロックで登場したクリーチャー・タイプ


Oran-Rief Survivalist / オラン=リーフの生き残り (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)

オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

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Murasa Pyromancer / ムラーサの紅蓮術士 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman) 同盟者(Ally)

ムラーサの紅蓮術士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ムラーサの紅蓮術士はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

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Seascape Aerialist / 海景の曲芸士 (4)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard) 同盟者(Ally)

海景の曲芸士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。

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ゼンディカー/Zendikarの危険な大地や遺跡を探索する「冒険者」を表している。 冒険者らが「パーティを組んで協力する」というイメージに沿ってデザインされており、ほとんどの同盟者は、自身か他の同盟者が戦場に出ることで誘発したり、同盟者の数を数えたりする能力を持っている。 また、「協力関係」を表現しているためか、参照されるのは「あなたコントロールする同盟者」に限られている。

  • デザイン当初は、「冒険者/Adventurer」という名前のキーワード能力だったようだが、現在のような形の能力に落ち着いた結果、クリーチャー・タイプに移されることになった。その際に、タイプ行の(英単語の)字数削減のために「同盟者/Ally」に変更された。
  • 一部の同盟者は、他の同盟者にCIP能力を与えるような振る舞いをする(実際は違うが)。同盟者が各に散らばっていることもあり、若干スリヴァーを思わせるデザインになっている。

関連リンク

参考

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