包囲戦法/Siegecraft

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しかし効果は単純な[[サイズ]]アップでしかなく、[[パワー]]への修整も[[マナ・コスト]]の割に高くないため、元々[[回避能力]]を持っていないクリーチャーにつけても攻撃面では今ひとつインパクトを発揮できない。防御性能は格段に高いので、[[リミテッド]]では守備が手薄だと感じたら採用すると良いだろう。
 
しかし効果は単純な[[サイズ]]アップでしかなく、[[パワー]]への修整も[[マナ・コスト]]の割に高くないため、元々[[回避能力]]を持っていないクリーチャーにつけても攻撃面では今ひとつインパクトを発揮できない。防御性能は格段に高いので、[[リミテッド]]では守備が手薄だと感じたら採用すると良いだろう。
*[[間に合わせの鎧/Improvised Armor ]]の[[下位互換]]。
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*[[間に合わせの鎧/Improvised Armor]]の[[下位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]

2014年10月2日 (木) 12:41時点における版


Siegecraft / 包囲戦法 (3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。


タフネス偏重のP/T修整を加えるオーラ。4マナとやや重いが、小型クリーチャーであってもファッティと渡り合える頑丈さを得られる。

しかし効果は単純なサイズアップでしかなく、パワーへの修整もマナ・コストの割に高くないため、元々回避能力を持っていないクリーチャーにつけても攻撃面では今ひとつインパクトを発揮できない。防御性能は格段に高いので、リミテッドでは守備が手薄だと感じたら採用すると良いだろう。

参考

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