伝説のインスタント

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[[ドミナリア]]で[[伝説のソーサリー]]と共にルールが制定され、[[指輪物語:中つ国の伝承]]で初登場した[[伝説のカード]]。パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず、独自のルールを用いる。
 
[[ドミナリア]]で[[伝説のソーサリー]]と共にルールが制定され、[[指輪物語:中つ国の伝承]]で初登場した[[伝説のカード]]。パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず、独自のルールを用いる。
  
プレイヤーは[[伝説のクリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール]]していない限り、伝説のインスタントを唱えられない。その他詳しいルールは[[伝説のソーサリー#ルール]]を参照のこと。
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プレイヤーは[[伝説のクリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー]]を[[コントロール]]していない限り、伝説のインスタントを唱えられない。その他詳しいルールは[[伝説のソーサリー#ルール]]を参照のこと。
  
 
==参考==
 
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2024年1月20日 (土) 18:33時点における最新版

伝説のインスタント/Legendary Instantは、特殊タイプ伝説の」を持つインスタントの総称。


Isildur's Fateful Strike / イシルドゥアの宿命の一撃 (2)(黒)(黒)
伝説のインスタント

(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。


[編集] 解説

ドミナリア伝説のソーサリーと共にルールが制定され、指輪物語:中つ国の伝承で初登場した伝説のカード。パーマネント用のレジェンド・ルールは使用せず、独自のルールを用いる。

プレイヤーは伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーコントロールしていない限り、伝説のインスタントを唱えられない。その他詳しいルールは伝説のソーサリー#ルールを参照のこと。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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