三つの夢/Three Dreams

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3枚の[[オーラ]]を[[サーチ]]できるカード。[[カード・アドバンテージ]]も取れるし、[[シルバーバレット]]的な使い方も出来る。
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3枚の[[オーラ]]を[[サーチ]]できるカード。[[カード・アドバンテージ]]も取れるし、[[シルバーバレット]]的な使い方もできる。ただし、これ自身に5マナ、更に各オーラの[[マナ・コスト]]とかなりマナがかかってしまうので、何らかの[[マナ加速]]が必要になるだろう。
これ自身に5マナ、更に各オーラの[[マナ・コスト]]とかなりマナがかかってしまうので何らかの[[マナ加速]]が必要になるだろう。
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多少重いが[[色拘束]]は弱い。[[白]]に限らず、様々なオーラと組み合わせることができる。
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多少重いが[[色拘束]]は弱い。[[白]]に限らず、様々なオーラと組み合わせることができる。選択肢自体は「[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]、[[押収/Confiscate]]、[[併合/Annex]]など対象に困ることが少ないもの」「[[はびこり/Overgrowth]]、[[繁茂/Wild Growth]]などのマナ加速」「[[感電の弧炎/Galvanic Arc]]などの[[CIP]]能力を持つオーラ」など用途に応じて様々である。
選択肢自体は
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*[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]、[[押収/Confiscate]]、[[併合/Annex]]など対象に困ることが少ない物。
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*[[はびこり/Overgrowth]]、[[繁茂/Wild Growth]]等のマナ加速。
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*[[感電の弧炎/Galvanic Arc]]などの[[cip]]能力を持つオーラ。
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など用途に応じて様々である。
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基本的にオーラカード自体がその性質上適当な1枚を持ってくるだけでは場を制圧することができないので、器用貧乏というか、意外と使いどころに困るカード。
  
<!-- この環境では[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]、[[押収/Confiscate]]、[[併合/Annex]]、などがよく使われるオーラカードといえるが、それらを持ってこられるのは確かに便利といえば便利。
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オーラカードを存分に活かせる[[デッキ]]が組まれるかどうか、あるいは3枚までのオーラを使い勝利に直結するような[[コンボ]]が生み出されれば活躍が見られるかもしれない。
ただ、いかんせん重すぎる。 -->
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基本的にオーラカード自体がその性質上適当な一枚を持ってくるだけでは場を制圧することが出来ないので、器用貧乏というか、意外と使いどころに困るカード。
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<!-- これを[[プレイ]]した次の[[ターン]]にさらに数[[マナ]]かけてオーラをプレイしているようでは芳しくないだろう。 -->
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オーラカードを存分に活かせる[[デッキ]]が組まれるかどうか、或いは3枚までのオーラを使い勝利に直結するような[[コンボ]]が生み出されれば活躍が見られるかもしれない。
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<!-- るかどうかがこのカードにとっての死活問題と言えるだろう。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2008年8月21日 (木) 18:38時点における版


Three Dreams / 三つの夢 (4)(白)
ソーサリー

あなたのライブラリーから異なる名前のオーラ(Aura)・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。


3枚のオーラサーチできるカード。カード・アドバンテージも取れるし、シルバーバレット的な使い方もできる。ただし、これ自身に5マナ、更に各オーラのマナ・コストとかなりマナがかかってしまうので、何らかのマナ加速が必要になるだろう。

多少重いが色拘束は弱い。に限らず、様々なオーラと組み合わせることができる。選択肢自体は「信仰の足枷/Faith's Fetters押収/Confiscate併合/Annexなど対象に困ることが少ないもの」「はびこり/Overgrowth繁茂/Wild Growthなどのマナ加速」「感電の弧炎/Galvanic ArcなどのCIP能力を持つオーラ」など用途に応じて様々である。

基本的にオーラカード自体がその性質上適当な1枚を持ってくるだけでは場を制圧することができないので、器用貧乏というか、意外と使いどころに困るカード。

オーラカードを存分に活かせるデッキが組まれるかどうか、あるいは3枚までのオーラを使い勝利に直結するようなコンボが生み出されれば活躍が見られるかもしれない。

参考

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