ダールの癒し手/Daru Healer

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
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[[リミテッド]]では[[プリベンター]]は大きな存在であり、それが(一度だけでも)奇襲的に動けるならなお有効。
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[[リミテッド]]ではプリベンターは大きな存在であり、それが(一度だけでも)奇襲的に動けるならなお有効。
  
 
タフネス増加もありがたいのだが、[[オンスロート・ブロック]]には[[火花鍛冶/Sparksmith]]や[[溶岩使いの技/Lavamancer's Skill]]など継続的に2点以上のダメージを飛ばす存在もあり、タフネス2だからといって安心できないのが残念。
 
タフネス増加もありがたいのだが、[[オンスロート・ブロック]]には[[火花鍛冶/Sparksmith]]や[[溶岩使いの技/Lavamancer's Skill]]など継続的に2点以上のダメージを飛ばす存在もあり、タフネス2だからといって安心できないのが残念。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[クレリック]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ダール/Daru]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[ダールの平原/Daru Plains]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[コモン]]

2023年10月26日 (木) 17:51時点における最新版


Daru Healer / ダールの癒し手 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

オンスロートプリベンターサマイトの癒し手/Samite Healerが1マナ重くなったら、タフネス+1と変異を得た。

リミテッドではプリベンターは大きな存在であり、それが(一度だけでも)奇襲的に動けるならなお有効。

タフネス増加もありがたいのだが、オンスロート・ブロックには火花鍛冶/Sparksmith溶岩使いの技/Lavamancer's Skillなど継続的に2点以上のダメージを飛ばす存在もあり、タフネス2だからといって安心できないのが残念。

[編集] 参考

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