タジュールの射手/Tajuru Archer

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同盟者が出るたびに[[飛行]][[クリーチャー]]に同盟者の数だけ[[ダメージ]]を与えることが可能である。
 
同盟者が出るたびに[[飛行]][[クリーチャー]]に同盟者の数だけ[[ダメージ]]を与えることが可能である。
  
同盟者[[デッキ]]にこのカードを採用するならば[[クリーチャー]]に[[飛行]]を持たせる手段を用意しておくとといやらしい一枚となるだろう。
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同盟者[[デッキ]]にこのカードを採用するならば[[クリーチャー]]に[[飛行]]を持たせる手段を用意しておくといやらしい一枚となるだろう。
  
 
性能的にはあまりにもさびしすぎる。せめて、[[到達]]ぐらい持っていてもよかったのではないだろうか。
 
性能的にはあまりにもさびしすぎる。せめて、[[到達]]ぐらい持っていてもよかったのではないだろうか。

2009年10月3日 (土) 23:47時点における版


Tajuru Archer / タジュールの射手 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer) 同盟者(Ally)

タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

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ゼンディカーで追加された同盟者カードの一枚。

同盟者が出るたびに飛行クリーチャーに同盟者の数だけダメージを与えることが可能である。

同盟者デッキにこのカードを採用するならばクリーチャー飛行を持たせる手段を用意しておくといやらしい一枚となるだろう。

性能的にはあまりにもさびしすぎる。せめて、到達ぐらい持っていてもよかったのではないだろうか。

参考

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