ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper

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一見大したことのない効果にも見えるが、[[テンポ]]を大きく奪ったり、一時的な[[色事故]]を誘ったりなど、[[リミテッド]]では意外に厄介なカード。
 
一見大したことのない効果にも見えるが、[[テンポ]]を大きく奪ったり、一時的な[[色事故]]を誘ったりなど、[[リミテッド]]では意外に厄介なカード。
  
本体の[[サイズ]]も3/3と悪くなく、[[吸血鬼]]の[[部族]][[シナジー]]が受けられるなど、[[赤]]のコモン4マナとしては性能が良い。
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本体の[[サイズ]]も3/3と悪くなく、[[吸血鬼]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が受けられるなど、[[赤]]の[[コモン]]4マナとしては性能が良い。
  
*アンタップ制限は赤の[[カラーパイ]]としては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである。([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]より)
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*アンタップ制限は赤の[[カラーパイ]]としては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-2-2016-07-18 Eldritch Perfect, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])</ref>。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-2-2016-07-18 Eldritch Perfect, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])
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<references/>
 
*[[ステンシア/Stensia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ステンシア/Stensia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[コモン]]

2018年9月8日 (土) 00:18時点における版


Stensia Innkeeper / ステンシアの亭主 (3)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3

土地に対する一時的なアンタップ制限という珍しいCIP能力を持った吸血鬼

一見大したことのない効果にも見えるが、テンポを大きく奪ったり、一時的な色事故を誘ったりなど、リミテッドでは意外に厄介なカード。

本体のサイズも3/3と悪くなく、吸血鬼部族シナジーが受けられるなど、コモン4マナとしては性能が良い。

  • アンタップ制限は赤のカラーパイとしては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである[1]

参考

  1. Eldritch Perfect, Part 2/異界の完成 その2Daily MTG、Making Magic、文:Mark Rosewater、訳:米村薫)
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