コジレックの審問/Inquisition of Kozilek

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4マナ以上のカードしかないという初手はまずありえないので、1[[ターン]]目のアクションとしての確実性はかなり高い。特に速い[[環境]]では非常に有効。
 
4マナ以上のカードしかないという初手はまずありえないので、1[[ターン]]目のアクションとしての確実性はかなり高い。特に速い[[環境]]では非常に有効。
  
[[強迫/Duress]]と比べると、コジレックの審問の方が[[クリーチャー]]も狙える分、初手での確実性が高く、また危険なカードを狙いやすいが、中盤以降の選択範囲は強迫の方が広くなりやすい。特に現環境きってのパワーカードである[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を落とせるかの差は大きい。
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[[強迫/Duress]]と比べると、コジレックの審問の方が[[クリーチャー]]も狙える分、初手での確実性が高く、また危険なカードを狙いやすいが、中盤以降の選択範囲は強迫の方が広くなりやすい。特に現環境きってのパワーカードである[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を落とせないデメリットが大きい。
  
 
*[[クリーチャー]]以外では唯一、[[カード名]]に[[伝説の]][[エルドラージ]]の名前が入っている。
 
*[[クリーチャー]]以外では唯一、[[カード名]]に[[伝説の]][[エルドラージ]]の名前が入っている。

2011年6月5日 (日) 20:42時点における版


Inquisition of Kozilek / コジレックの審問 (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


エルドラージ覚醒で新たに加わった強力手札破壊。3マナ以下のカードを落とす。

4マナ以上のカードしかないという初手はまずありえないので、1ターン目のアクションとしての確実性はかなり高い。特に速い環境では非常に有効。

強迫/Duressと比べると、コジレックの審問の方がクリーチャーも狙える分、初手での確実性が高く、また危険なカードを狙いやすいが、中盤以降の選択範囲は強迫の方が広くなりやすい。特に現環境きってのパワーカードである精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorを落とせないデメリットが大きい。

関連カード

参考

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