ケルドの狂戦士/Keldon Berserker

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Keldon Berserker / ケルドの狂戦士 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 狂戦士(Berserker)

ケルドの狂戦士が攻撃するたび、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

2/3

は基本的にマナを使い切るし、同じブロックキマイラ像/Chimeric Idolもいたので、土地をすべてタップするのは簡単だった。そうすると4マナ5/3になり、当時横行していたブラストダーム/Blastodermを道連れにできる大きさである。

よく考えてみれば当時の赤は結構強力だったのかもしれない・・・。

ただ、何故か山脈の闘獣/Spur Grappler岩滓の猫/Scoria Catと違い、修整がかかるのは攻撃時の誘発型能力。 攻撃的なデッキならそれほど差は無いが、ちょっと残念。

フルタップの状態なので、ピッチスペルである大群の怒り/Fury of the Hordeが使いやすいだろう。

参考

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