ビーコンステーション

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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ビーコンステーション(Beacon Station)

フィフス・ドーン発売直後に生まれ、ミラディン・ブロックスタンダードを去るまで、それなりの人気を誇ったファンデッキ


Beacon of Creation / 創造の標 (3)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。



Blasting Station / 爆破基地 (3)
アーティファクト

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆破基地は、それに1点のダメージを与える。
クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。



Fecundity / 繁殖力 (2)(緑)
エンチャント

クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。


不屈の自然/Rampant Growthウッド・エルフ/Wood Elves真面目な身代わり/Solemn Simulacrumなどで徹底的に森/Forestを並べ、創造の標/Beacon of Creationをプレイする。 あらかじめ爆破基地/Blasting Stationを出しておけば、大量に出てきた昆虫トークンを投げまくって大ダメージを与えることができる。 ついでに繁殖力/Fecundityを張っておけば、大量ドローが可能となり、もう一度、創造の標/Beacon of Creationを引いてくることもできる。

神河物語発売後は不屈の自然/Rampant Growthの代わりに桜族の長老/Sakura-Tribe Elderウッド・エルフ/Wood Elvesの代わりに木霊の手の内/Kodama's Reachが採用されていることが多い。


参考

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