軽減
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
軽減/Prevent
「軽減/prevent」という語が用いられている効果は軽減効果である。 軽減効果は置換効果の一種で、与えられるはずのダメージに対して適用される。
Samite Healer / サマイトの癒し手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものを生成すると考えればよい。 ダメージを軽減するごとにその盾が消費されていき、指定された値のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合、その盾は消滅する。
1人のプレイヤーや1体のクリーチャーに2つ以上の軽減効果が両方適用できる場合、 どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーのコントローラーが決定する。
- 崇拝/Worshipはダメージの軽減を行わない。詳細は崇拝の項目を参照のこと。
- 第6版ルールより前にはダメージ軽減ステップなるものが存在した。当時のルールではダメージ軽減の呪文や能力は対象を取らなかったため、プロテクション(白)を持つクリーチャーを治癒の軟膏/Healing Salveで守ることができた。