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ミニサンダーメア/Thundermare。
ブロッカーを全部封じておけるのだが、同時にアタッカーまで封じてしまう。確実に攻撃を通すことはできるが、サンダーメアと違いこれ自体が1/1なので、大した打撃力にならない。そのため、アタッカーを封じてしまうデメリットの方が目立つ。
ネメシスで同時に出たモグ捕り人/Moggcatcherとのギミックが割と有名。これを相手のターンの戦闘開始ステップに出すことで、攻撃を1ターン防いだうえに、次の自分の攻撃をほとんどノーガードにできる。4ターン連続で呼び続けられれば相手も倒すことも不可能ではないので、案外侮れない。
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