エンドの首領、ファー・フォーチュン/Far Fortune, End Boss
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Far Fortune, End Boss / エンドの首領、ファー・フォーチュン (2)(黒)(赤)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 傭兵(Mercenary)
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
最高速度 — あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
あなたが攻撃するたび各対戦相手にダメージを与え、最高速度に達すると対戦相手やそのパーマネントへ与えるダメージを増やす伝説の人間・傭兵。
- 攻撃するたびの能力はファー・フォーチュン自身は攻撃しなくても誘発する。
- ダメージが増える能力のルールについては燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルールを参照。
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関連カード
サイクル
霊気走破の各レースチームのキャプテンやエースである2色のレアの伝説のクリーチャーのサイクル。
- ガイドライト、雲水核/Mendicant Core, Guidelight(白青)
- 去りし栄光、ザフール/Zahur, Glory's Past(白黒)
- 呪われし運転手、ウィンター/Winter, Cursed Rider(青黒)
- 海の災い魔、ハウラー船長/Captain Howler, Sea Scourge(青赤)
- エンドの首領、ファー・フォーチュン/Far Fortune, End Boss(黒赤)
- 翠色のラジアン、アーチック/Aatchik, Emerald Radian(黒緑)
- ロケッティアの隊長、レッドシフト/Redshift, Rocketeer Chief(赤緑)
- 勝利術士、コロディン/Kolodin, Triumph Caster(赤白)
- アラクリアの心、カラドーラ/Caradora, Heart of Alacria(緑白)
- 仮面のレーサー、シータ・ヴァルマ/Sita Varma, Masked Racer(緑青)