火星の水ゾンビ/The Flood of Mars
提供:MTG Wiki
The Flood of Mars / 火星の水ゾンビ (2)(青)(青)
クリーチャー — エイリアン(Alien) ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
クリーチャー — エイリアン(Alien) ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。
攻撃時に水大工の意思/Aquitect's Willのような島化を行うエイリアン・ゾンビ・ホラー。クリーチャーを自身のコピーに変えることもできる。
島渡りを持つので、防御プレイヤーの土地を島にすることでアンブロッカブルになれる。クリーチャーを自身のコピーに変える能力も便利で、統率者を統率領域に帰さずに能力を封じることができる。ただしコピーも「最後は水が勝つ」を持つので、自軍に被害が及ぶ可能性には注意。自分の弱小クリーチャーを水ゾンビに変えて強化するという手法も考えられる。
ルール
- これが置いた洪水カウンターはあくまでマーカーに過ぎない。カウンターを取り除いたり、これが戦場を離れても、それは島やコピーであり続ける(カウンターを置く効果と島化・コピー化の間に改行がなく、カウンターが置かれている限り~という表記でもないため。CR:113.2c)。
- 誘発型能力の解決時に対象が土地・クリーチャーならば、それは火星の水ゾンビのコピーとなる。通常、その時点で土地ではなくなっているため島にはならない。