真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse

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Case of the Crimson Pulse / 真紅の鼓動の事件 (2)(赤)
エンチャント ─ 事件(Case)

この事件が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。
解明条件 ― あなたの手札にカードがない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

戦場に出たときルーターを行う事件。あなたの手札カードが無いなら解明され、解明完了するとアップキープ毎に手札を入れ替える。

  • 戦場に出たときの能力解決時にあなたの手札にカードが無いなら、あなたは単にカードを2枚引く
  • 解明完了の能力の解決時にあなたの手札にカードが無いなら、あなたは単にカードを2枚引く。
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参考

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