居座りオーク/Orcish Squatters
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Orcish Squatters / 居座りオーク (4)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc)
クリーチャー — オーク(Orc)
居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。
2/3相手の土地を奪うクリーチャー。
土地を奪うのはサボタージュ能力なので、奪うならばダメージをあきらめなければならない。 もっともコストとパワー/タフネスを考えれば、土地を奪う目的以外でこれを採用するとは考えづらいので、それはあまり大きな問題ではないだろう。 どちらかというと、回避能力がないためにそもそも突破できないほうが問題になる。
重めではあるが、起きる現象を考えれば『相手への土地破壊+こちらのマナ加速』とほぼ同じ。仕方ないレベルの重さかもしれない。
いずれにせよ、これのコントロールを失うと奪った土地も返却になってしまう。 他の『奪う』カード同様、奪ったものを生け贄にする手段と併用したい。