眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead

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2021年10月8日 (金) 03:01時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Curse of the Restless Dead / 眠れぬ死者の呪い (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)


エンチャントしたプレイヤー土地戦場に出すたびに腐乱したゾンビが這い出す呪い

同セットの呪いサイクルは自分にかけても問題の無い性質を持つものが多く、これもエンチャントしたのが誰であろうと、自分の戦場トークンが出る。自分につけておけば、上陸と同じ条件でゾンビを生産するカードになり、展開をかなりサポートしてくれる。これが出た時点で既に自分は3マナ出る状況であることを考えると、ランプでもなければ相手につけてもゾンビが大量製造される可能性は低い。相手に決定権があるカードの共通点として効果が不安定になるので、むしろ土地を大量に展開させるデッキに入れておき、自分につけておく方が確実となる。

また、出てくるクリーチャーは所詮2/2、かつ腐乱しておりブロッカーとしては役に立たない。アタッカーとしても使い捨てとなるため、生け贄に捧げる手段を用意しておくなど別の方向からアドバンテージを獲得出来るようにしておいた方がよいだろう。

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関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキレア呪いサイクル

参考

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