戦慄の存在/Dread Presence

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2019年8月9日 (金) 13:21時点における犬その2 (トーク | 投稿記録)による版
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Dread Presence / 戦慄の存在 (3)(黒)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)

沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/3

戦場に出すたびにドロードレイン誘発させるナイトメア

必要なマナを出せるようになった後の土地でドローをしたり2点のダメージ回復に変えられるのは、特に対戦の終盤ではありがたい。ドローにはライフを支払う必要があるものの、回復でそのためのライフを確保することもできるので自己完結している。

ただし沼を戦場に出すという誘発の条件がやや厳しい。これ自体が4マナとそれほど軽いわけではないし、登場時のスタンダードでは2色地形の種類が多い多色環境でが入るデッキでも沼自体の数は少ないことも多いのが逆風。意識して沼の枚数を多くしたデッキでなければ活かすのは難しいだろう。

参考

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