家路/Homeward Path
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+ | 実質1マナでクリーチャーを取り返すことができるのは心強く、特に、これが収録されている[[統率者]]の[[構築済みデッキ]]にも見られる、[[暴動/Insurrection]]や[[手綱/Reins of Power]]のような強力な[[エンドカード]]に対して大きな抑止力となる。 | ||
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+ | *似た効果を持つ[[刻印/Brand]]と違い、効果がすべてのプレイヤーに及んでしまうので、[[泥棒の競り/Thieves' Auction]]と組み合わせて大量アドバンテージを取るような使い方はできない点に注意。 | ||
+ | *[[金粉のドレイク/Gilded Drake]]と組み合わせても「使い回して相手のクリーチャーを奪いつくす」という[[コンボ]]はできない。が、「(2)(青)で相手のクリーチャーを繰り返し[[送還/Unsummon]]」という形でいちおうコンボにはなっている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] |
2011年6月19日 (日) 09:09時点における版
普通はコントローラーはそのオーナーなので、このカード単体ではほとんど無意味な能力。相手が支配魔法/Control Magicのようなコントロール奪取呪文を使ったときの対策専用の土地といえよう。
実質1マナでクリーチャーを取り返すことができるのは心強く、特に、これが収録されている統率者の構築済みデッキにも見られる、暴動/Insurrectionや手綱/Reins of Powerのような強力なエンドカードに対して大きな抑止力となる。
- 似た効果を持つ刻印/Brandと違い、効果がすべてのプレイヤーに及んでしまうので、泥棒の競り/Thieves' Auctionと組み合わせて大量アドバンテージを取るような使い方はできない点に注意。
- 金粉のドレイク/Gilded Drakeと組み合わせても「使い回して相手のクリーチャーを奪いつくす」というコンボはできない。が、「(2)(青)で相手のクリーチャーを繰り返し送還/Unsummon」という形でいちおうコンボにはなっている。