魔王戦

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[[多人数戦]]の変種ルールの1つ。魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。
 
[[多人数戦]]の変種ルールの1つ。魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。
 
このルールでは、[[プレイヤー]]は魔王1人対多数側の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。
 
このルールでは、[[プレイヤー]]は魔王1人対多数側の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。

2010年6月19日 (土) 02:13時点における版

多人数戦の変種ルールの1つ。魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。

このルールでは、プレイヤーは魔王1人対多数側の2陣営に分かれてゲームを行う。

今までは、多人数変種ルールとは異なり総合ルールには記載されておらず、カジュアルプレイの色が強かったが、Archenemyの登場により公式ルールが制定された。

ルール概要

  • 魔王には初期ライフ40点や、計略デッキといったアドバンテージが与えられる。
  • 魔王側の先攻でゲームが開始され、初期ドローを行う。
  • 魔王側は、自身の第一メインフェイズの開始時に、計略デッキの一番上を見せ、それのカードをセットする。効果が終了したら、デッキの一番下に置かれる。
  • 多数側のメンバーが負けた場合、そのプレイヤーがオーナーのパーマネントや効果は取り除かれる。
  • 多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。


参考

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