死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper

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史上初の[[伝説の]][[オーク]]。[[]][[]]・[[緑]]という攻撃的な色の組み合わせに相応しい能力を持つ。
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史上初の[[伝説の]][[オーク]]。[[黒赤緑]]という攻撃的な色の組み合わせに相応しい[[能力]]を持つ。
  
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[[クリーチャー]]が[[除去耐性]]を得られるのはもちろん、自分から積極的に能力を[[誘発]]させても強い。[[エンジェルヘイト]]のような仕組みとは相性が良いだろう。[[トークン]]では能力が誘発しないのである程度クリーチャーが必要だという相違点はあるが。
  
 
[[召喚の調べ/Chord of Calling]]で[[色拘束]]を無視できるので、[[プロジェクトX]]で1枚刺しされている事がよくある。
 
[[召喚の調べ/Chord of Calling]]で[[色拘束]]を無視できるので、[[プロジェクトX]]で1枚刺しされている事がよくある。
  
 
*[[全体除去]]等を受けてセックァーが一緒に[[破壊]]された場合でもトークンは出る。この際[[召喚の調べ/Chord of Calling]]での奇襲を狙うと嫌らしいことうけあいである。
 
*[[全体除去]]等を受けてセックァーが一緒に[[破壊]]された場合でもトークンは出る。この際[[召喚の調べ/Chord of Calling]]での奇襲を狙うと嫌らしいことうけあいである。
*「[[墓生まれ]]」という珍しい[[トークン]]を使うが、これはセックァー専用ではない。[[アライアンス]]に収録された[[バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead]]が初出である。墓生まれトークン自体の性能は一緒だが、バルデュヴィアの死者が出したものは[[ターン]]終了時に生け贄に捧げられるようになっている。
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*「[[墓生まれ]]」という珍しい[[トークン]]を使うが、これはセックァー専用ではない。[[アライアンス]]に収録された[[バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead]]が初出である。墓生まれトークン自体の性能は一緒だが、バルデュヴィアの死者が出したものは[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるようになっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
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==参考==
 
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*[[セックァー/Sek'Kuar]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]

2010年6月10日 (木) 01:12時点における版


Sek'Kuar, Deathkeeper / 死の守り手、セックァー (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3

史上初の伝説のオーク黒赤緑という攻撃的な色の組み合わせに相応しい能力を持つ。

クリーチャー除去耐性を得られるのはもちろん、自分から積極的に能力を誘発させても強い。エンジェルヘイトのような仕組みとは相性が良いだろう。トークンでは能力が誘発しないのである程度クリーチャーが必要だという相違点はあるが。

召喚の調べ/Chord of Calling色拘束を無視できるので、プロジェクトXで1枚刺しされている事がよくある。

関連カード

サイクル

コールドスナップ弧3色多色クリーチャーサイクル

参考

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