Goblin Bowling Team
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*追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary])。よって、[[R&D's Secret Lair]]があれば無限ダメージが成立する。 | *追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary])。よって、[[R&D's Secret Lair]]があれば無限ダメージが成立する。 | ||
*名前は[[ゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Team]]が元ネタと考えられる。スポーツのボウリング(Bowling)と掘削のボーリング(Boring)を掛けているのだろう。 | *名前は[[ゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Team]]が元ネタと考えられる。スポーツのボウリング(Bowling)と掘削のボーリング(Boring)を掛けているのだろう。 | ||
− | * | + | *なぜボウリングでこの効果なのか気になる。ダイスを転がすのをボウリングに見立てたのだろうか?それとも、[[ゴブリン]]のボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アングルード]] - [[コモン]] |
2010年4月8日 (木) 23:21時点における版
戦闘ダメージを与えたとき、ダイスの目だけの追加ダメージを与える能力を持つゴブリン。
ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは戦闘ダメージに限らないので、赤のお得意ティム化エンチャントとも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。
- 追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、ループして無限ダメージになってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないというエラッタが出されている(Unglued Rulings Summary)。よって、R&D's Secret Lairがあれば無限ダメージが成立する。
- 名前はゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Teamが元ネタと考えられる。スポーツのボウリング(Bowling)と掘削のボーリング(Boring)を掛けているのだろう。
- なぜボウリングでこの効果なのか気になる。ダイスを転がすのをボウリングに見立てたのだろうか?それとも、ゴブリンのボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。