ウィンストン・ドラフト

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
27行: 27行:
 
**適当にカード集めてきても遊べます。古いカードとかネタカードを入れておくといいかも。
 
**適当にカード集めてきても遊べます。古いカードとかネタカードを入れておくといいかも。
 
**6パックだとデッキ構築時に常にカード不足な感じになるので、1パック加えて7パックでプレイするといい感じです。
 
**6パックだとデッキ構築時に常にカード不足な感じになるので、1パック加えて7パックでプレイするといい感じです。
 +
**仲間うちでは、「どのパイルからも取らなかった場合は山から2枚(≠1枚)取る」、というアレンジでやってます。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年2月21日 (日) 20:20時点における版

ウィンストン・ドラフト(Winston Draft)

Richard Garfield考案・命名による、2005年3月に発表された最も新しいカジュアル向けのドラフト形式。

  1. ドラフトに使う90枚のカードすべてを中身を見ないでよくシャッフルし、伏せたまま重ねて1つの大きな山札にする。
  2. 先攻後攻を決める。先攻プレイヤーは山札の一番上から3枚のカードを裏向きのまま1枚ずつ伏せて置く。この並べられたカードを(1枚しかなくても)「パイル」と呼ぶ。(便宜上、端からパイルA・B・Cとする)
  3. 先攻プレイヤーはパイルAを対戦相手に見せないように自分だけで確認し、そのパイルをドラフトするか、しないかを決める。
    1. ドラフトする場合、カードを取った後に山札の一番上からカードを1枚だけ伏せたままパイルAのあった場所に置く。(これが次のパイルAになるが、この時点では誰もこのカードの内容を知らない)→手順6へ
    2. ドラフトしない場合、カードを元の場所に戻し、山札の一番上のカードをパイルAの上に伏せて置く。その後に、同じようにパイルBを見てドラフトするかどうかを決める。
  4. パイルBでも手順3と同じようにドラフトするかどうかを選択する。ドラフトしないことにした場合はパイルCの選択に移る。
  5. パイルCもドラフトしなかった場合、A・Bの時と同様にカードをパイルのあった場所に戻して山札から1枚カードを追加する。その後で、山札の一番上のカードを引いて自分のカードとする。
  6. いずれかのパイルをドラフトするか、山札の一番上のカードを引くかしたらドラフトの手番を交代する。
  7. 後攻のプレイヤーも同じように、パイルAから密かに見てドラフトするかどうかの選択を(手順3から)繰り返す。
  8. 90枚のカードすべてがドラフトされるまでこの手順を繰り返す。(山札から追加するカードがなくなったりパイルが2つ以下になっても、すべてのカードをドラフトするまで手順を繰り返す)
  9. それぞれ、自分の取ったカードに基本土地を追加して40枚以上のデッキを構築し、対戦する。
  • Aaron Forsytheの記事だとわかりにくいのですが、パイルの順番は変更しないのが正しいようです。要は、先攻プレイヤーが最初にパイルAを決めたら、以後の手番プレイヤーは同じ順番でパイルを確認します。パイルがドラフトされた場合、山札から追加されるカードは元のパイルがあった場所に置かれ、パイルの位置を摘めて順番を変えるような操作は行いません。
    • パイルにカードが追加されている場合、2枚以上のカードを全部まとめてドラフトするかどうかを選びます。
    • ドラフトの手番が交代する時は手順3から繰り返します。手番が替わるごとにパイルを増やしたりはしません。(パイルは共用です)
    • ドラフトしないことを選んだ場合、山札からカードを追加するのを忘れやすいので注意しましょう。
  • ドラフト・構築・対戦(2ゲーム先取の3ゲーム・マッチ)として、1時間ほどの時間しかかかりません。
  • このドラフトのおもしろさは相手が持っているカードのおよそ半分しか知ることができないことにあります。対戦相手のおおよその色と、自分が取らなかったカードで対戦相手が取ったカードの他は、お互いが手探りの状態での対戦となります。
    • 非常におもしろいので、大いにお勧めします。
    • 適当にカード集めてきても遊べます。古いカードとかネタカードを入れておくといいかも。
    • 6パックだとデッキ構築時に常にカード不足な感じになるので、1パック加えて7パックでプレイするといい感じです。
    • 仲間うちでは、「どのパイルからも取らなかった場合は山から2枚(≠1枚)取る」、というアレンジでやってます。

参考

QR Code.gif