Ur-Drago

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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]において多かった、理不尽に弱い[[マルチカラー]]・[[伝説のクリーチャー]]の1つ。駄目カードで名高い[[Quagmire]]を内蔵している。
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]において多かった、理不尽に弱い[[多色]]・[[伝説のクリーチャー]]の1つ。駄目カードで名高い[[Quagmire]]を内蔵している。
  
Quagmireの[[マナ・コスト]]は(2)(黒)。単純に引き算すれば、この[[クリーチャー]]の実力は(1)(青)(青)(黒)で4/4[[先制攻撃]]。こう考えれば、ある意味「ちょっと強めのマルチカラー」としてバランスは取れているとはいえる。Quagmireが駄目カードでなければ。
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Quagmireの[[マナ・コスト]]は(2)(黒)。単純に引き算すれば、この[[クリーチャー]]の実力は(1)(青)(青)(黒)で4/4[[先制攻撃]]。こう考えれば、ある意味「ちょっと強めの多色クリーチャー」としてバランスは取れているとはいえる。Quagmireが駄目カードでなければ。
  
*[[神河物語]][[レジェンド・ルール]]変更から、しばらく[[クリーチャー・タイプ]]無しの状態が続いたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[エレメンタル]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
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*[[2007年9月サブタイプ変更]][[デーモン]]のクリーチャー・タイプを獲得したが、2008年1月18日の[[オラクル]]更新でデーモンから[[エレメンタル]]に変更された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年1月28日 (木) 02:32時点における版


Ur-Drago (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

先制攻撃
沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4

レジェンドにおいて多かった、理不尽に弱い多色伝説のクリーチャーの1つ。駄目カードで名高いQuagmireを内蔵している。

Quagmireのマナ・コストは(2)(黒)。単純に引き算すれば、このクリーチャーの実力は(1)(青)(青)(黒)で4/4先制攻撃。こう考えれば、ある意味「ちょっと強めの多色クリーチャー」としてバランスは取れているとはいえる。Quagmireが駄目カードでなければ。

関連カード

サイクル

レジェンド土地渡りを防ぐ伝説のクリーチャーサイクル。すべて先制攻撃を持つ。

渡りを阻止する伝説のクリーチャーは作られていない。

昔は渡りがメタゲームの中で支配力が強かったため、それを防ぐ必要があった。そのため、これらのカードが生まれた(Card of the Day (2003/08/25)邦訳)より)。

参考

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