アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx

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小型のクリーチャーを生け贄用に用意しておけば、毎ターンそれが2/2のゾンビに変わるのでそこを利用するのもいいかもしれない。
 
小型のクリーチャーを生け贄用に用意しておけば、毎ターンそれが2/2のゾンビに変わるのでそこを利用するのもいいかもしれない。
  
*ゾンビ以外のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合、生け贄に捧げる必要はなく、その場合でもゾンビは出てくる。このカード自身は通常ゾンビではないが、[[奸謀/Conspiracy]]でゾンビを指定する、[[ローウィン]]のすべての[[クリーチャー・タイプ]]を与えるカード群と組み合わせるなどでこの点は解消できる。
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*ゾンビ以外のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合、生け贄に捧げる必要はなく、その場合でもゾンビは出てくる。
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例えば、[[奸謀/Conspiracy]]でゾンビを指定する、もしくは[[ローウィン]]のすべての[[クリーチャー・タイプ]]を与えるカード群を使用し、コントロールしている全てのクリーチャー(このカード自身を含む)をゾンビにした場合など。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2009年3月25日 (水) 07:53時点における版


Archdemon of Unx / アンクスの大悪魔 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビ(Zombie)でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6

に時折登場する、アップキープ生け贄を要求する大型クリーチャー飛行トランプルの組み合わせにより、完全に止めることは難しい。

アップキープの生け贄は強制だが、この手のカードにしては珍しく生け贄にできなかった時のデメリットがない上、ゾンビトークンのおまけつき。

ただし自身はゾンビではなく、自身以外の生け贄を要求しているわけでもないので他にクリーチャーがいなければ自身を生け贄に捧げなければならない(この場合でもゾンビ・トークンは出る)。

小型のクリーチャーを生け贄用に用意しておけば、毎ターンそれが2/2のゾンビに変わるのでそこを利用するのもいいかもしれない。

  • ゾンビ以外のクリーチャーをコントロールしていない場合、生け贄に捧げる必要はなく、その場合でもゾンビは出てくる。

例えば、奸謀/Conspiracyでゾンビを指定する、もしくはローウィンのすべてのクリーチャー・タイプを与えるカード群を使用し、コントロールしている全てのクリーチャー(このカード自身を含む)をゾンビにした場合など。

ストーリー

アンクスの大悪魔/Archdemon of Unxグリクシス/Grixisの死滅都市アンクス/Unxデーモンである。イラスト

巨大な体躯と邪悪な性根を持つ、この大悪魔の1人がアンクスの統治者であり、軍勢を配下に治めている。塔のエリーザ/Elizaの計略でこの悪魔軍がアンクスを離れた際、アンクスの支配を目論むエリーザとリッチの王セドリス/Sedrisとの間で戦いが起こった。(マルフェゴール/Malfegor (ストーリー)参照)

登場作品

参考

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