センチネル、サラ・リオンズ/Sentinel Sarah Lyons

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*全体強化能力は[[誘発型能力]]ではなく[[常在型能力]]である。例えばあなたの[[無謀な挑戦/Reckless Endeavor]]によりダメージと宝物の生成が行われたなら、無謀な挑戦の[[解決]]後の[[状況起因処理]]による[[致死ダメージ]]のチェック時には既に強化が有効になっている。
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*センチネル、サラ・リオンズが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。既にアーティファクトが戦場に出た[[ターン]]にセンチネル、サラ・リオンズが戦場に出るなら。それは全体強化が有効になった状態で戦場に出る。
  
 
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2024年3月14日 (木) 14:13時点における版


Sentinel Sarah Lyons / センチネル、サラ・リオンズ (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

速攻
アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
大隊 ― センチネル、サラ・リオンズとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。センチネル、サラ・リオンズはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4

アーティファクトが出たターン全体強化が有効になる伝説の人間騎士大隊プレイヤー限定の反響の稲妻/Feedback Boltを放つ。

  • 全体強化能力は誘発型能力ではなく常在型能力である。例えばあなたの無謀な挑戦/Reckless Endeavorによりダメージと宝物の生成が行われたなら、無謀な挑戦の解決後の状況起因処理による致死ダメージのチェック時には既に強化が有効になっている。
  • センチネル、サラ・リオンズが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。既にアーティファクトが戦場に出たターンにセンチネル、サラ・リオンズが戦場に出るなら。それは全体強化が有効になった状態で戦場に出る。
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参考

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