アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver
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− | * | + | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で他のアヌーリッドとともに[[カエル]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。 |
*[[魔女エンジン/Witch Engine]]は[[シングルシンボル]]なのに、あちらは4/4+αである。[[稀少度|レアリティ]]の違いというヤツである。 | *[[魔女エンジン/Witch Engine]]は[[シングルシンボル]]なのに、あちらは4/4+αである。[[稀少度|レアリティ]]の違いというヤツである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[アヌーリッド/Anurid]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[コモン]] |
2008年7月15日 (火) 23:45時点における版
Anurid Murkdiver / アヌーリッドの濁り水潜り (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/36マナ4/3沼渡り、沼の悪霊/Bog Wraithが2マナ増えてパワー+1と書くと大して強くないように聞こえる。だが、オンスロート・ブロックという環境がそのままでは終わらせなかった。
なぜなら、オンスロート・ブロックはクリーチャー重視のブロックのため、リミテッドでは必然的に除去を持つ赤や黒が重要になってくるからだ。多少被ってでも黒や赤に手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に沼/Swampが出る確率が高い。沼/Swampさえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力である。また、残酷な蘇生/Cruel Revivalでも除去できないゾンビである点も重要。
- 2007年9月サブタイプ変更で他のアヌーリッドとともにカエルのクリーチャー・タイプを獲得。
- 魔女エンジン/Witch Engineはシングルシンボルなのに、あちらは4/4+αである。レアリティの違いというヤツである。