Goblin Bowling Team
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− | + | [[戦闘ダメージ]]を与えたとき、[[6面ダイス|ダイス]]の目だけの追加ダメージを与える能力を持つ[[ゴブリン]]。 | |
+ | ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[赤]]のお得意[[ティム]]化[[エンチャント]]とも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。 | ||
− | + | *追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary])。よって、[[R&D's Secret Lair]]があれば無限ダメージが成立する。 | |
− | + | *名前は[[ゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Team]]が元ネタと考えられる。 | |
− | + | *なぜボウリングでこの効果なのか気になる。もしかして[[ゴブリン]]のボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。 | |
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2008年7月6日 (日) 12:20時点における版
Goblin Bowling Team (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
Goblin Bowling Teamがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるたび、6面ダイスを1個振る。Goblin Bowling Teamはそれに、そのダイスの出目に等しい点数のダメージを追加で与える。
1/1戦闘ダメージを与えたとき、ダイスの目だけの追加ダメージを与える能力を持つゴブリン。
ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは戦闘ダメージに限らないので、赤のお得意ティム化エンチャントとも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。
- 追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、ループして無限ダメージになってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないというエラッタが出されている(Unglued Rulings Summary)。よって、R&D's Secret Lairがあれば無限ダメージが成立する。
- 名前はゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Teamが元ネタと考えられる。
- なぜボウリングでこの効果なのか気になる。もしかしてゴブリンのボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。