曲芸師の一座/Contortionist Troupe

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[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]][[能力]]を持つ[[人間]]。[[終了ステップ]]開始時に[[集会]]を達成していれば[[クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を置くことができる。
 
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*集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。
 
*集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。

2021年9月23日 (木) 10:59時点における版


Contortionist Troupe / 曲芸師の一座 (X)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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キヅタの精霊/Ivy Elemental能力を持つ人間終了ステップ開始時に集会を達成していればクリーチャー1体に+1/+1カウンターを置くことができる。

構築に比べ長引きやすいリミテッドにおいてはキヅタの精霊系クリーチャー自体が終盤戦で評価が高い。このカードはそれに加え、集会を 達成することで味方の強化を可能としてくれるので、横並びの膠着状態を打破する鍵となれるであろう。パワーが可変なため集会条件を達成しやすいという点も強み。

  • 集会能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。

参考

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