船殻破り/Hullbreacher
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*[[思考の反射/Thought Reflection]]や[[発掘]]、複数のプレイヤーが船殻破りを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなど[[カード]]を[[引く]]ことを[[置換]]する[[置換効果]]が複数ある場合、影響を受けるプレイヤーがどの置換効果をまず適用するか選ぶ。置換した結果[[イベント]]がカードを引くことでは無くなったなら、残りの置換効果は何もしない。 | *[[思考の反射/Thought Reflection]]や[[発掘]]、複数のプレイヤーが船殻破りを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなど[[カード]]を[[引く]]ことを[[置換]]する[[置換効果]]が複数ある場合、影響を受けるプレイヤーがどの置換効果をまず適用するか選ぶ。置換した結果[[イベント]]がカードを引くことでは無くなったなら、残りの置換効果は何もしない。 | ||
+ | *英語名が[[外殻貫通/Hull Breach]]と似ているが、性能面やフレイバー面での関連は特に無い。 | ||
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] |
2020年11月23日 (月) 00:13時点における版
Hullbreacher / 船殻破り (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 海賊(Pirate)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 海賊(Pirate)
瞬速
対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
対戦相手の通常のドロー以外のドローをこちらの宝物に変えてしまうマーフォーク・海賊。
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- 思考の反射/Thought Reflectionや発掘、複数のプレイヤーが船殻破りをコントロールしているなどカードを引くことを置換する置換効果が複数ある場合、影響を受けるプレイヤーがどの置換効果をまず適用するか選ぶ。置換した結果イベントがカードを引くことでは無くなったなら、残りの置換効果は何もしない。
- 英語名が外殻貫通/Hull Breachと似ているが、性能面やフレイバー面での関連は特に無い。