クロールの食料隊/Kraul Foragers
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[[リミテッド]]においては、おまけ付きの5マナ4/4は凡庸ながら悪くない性能。普通に戦っていてもクリーチャーが墓地に溜まりやすいのでそれなりに回復が見込め、[[ゲーム]]が長引けば[[ライフ・アドバンテージ]]に大きく差を付けることができる。[[多色]][[環境]]なので[[シングルシンボル]]なのもありがたいところ。 | [[リミテッド]]においては、おまけ付きの5マナ4/4は凡庸ながら悪くない性能。普通に戦っていてもクリーチャーが墓地に溜まりやすいのでそれなりに回復が見込め、[[ゲーム]]が長引けば[[ライフ・アドバンテージ]]に大きく差を付けることができる。[[多色]][[環境]]なので[[シングルシンボル]]なのもありがたいところ。 |
2019年11月23日 (土) 21:47時点における版
Kraul Foragers / クロールの食料隊 (4)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) スカウト(Scout)
クリーチャー — 昆虫(Insect) スカウト(Scout)
宿根 ― クロールの食料隊が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
4/4積極的に墓地を肥やせるデッキであればそこそこの回復量が見込め、地底王国のリッチ/Underrealm Lichや破滅を囁くもの/Doom Whispererで消費したライフを補填する役回りとなるだろう。
アグロ対策カードとして見た場合、墓地に十分な量のクリーチャー・カードが溜まっていないと全く回復できなかったり、これ自身に小粒を突破する能力が無かったりと、かなり不安が残る。入れ替わりでスタンダードから去ってしまった高木背の踏みつけ/Arborback Stomperがいかに強力だったかを思い知らされる。
コモンなのでパウパーでも使用可能。少々重いが、拷問生活への採用が考えられる。
リミテッドにおいては、おまけ付きの5マナ4/4は凡庸ながら悪くない性能。普通に戦っていてもクリーチャーが墓地に溜まりやすいのでそれなりに回復が見込め、ゲームが長引けばライフ・アドバンテージに大きく差を付けることができる。多色環境なのでシングルシンボルなのもありがたいところ。