墓地の司令官/Graveyard Marshal
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− | 墓地から[[追放]]するカードはクリーチャーなら何でもいいため、墓地[[肥やす|肥やし]]を行わずとも自然と溜まっていることも多い。[[起動]]に[[タップ]]も必要ないため、墓地にカードさえあれば[[手札]]消費なし3[[マナ]]2/ | + | 墓地から[[追放]]するカードはクリーチャーなら何でもいいため、墓地[[肥やす|肥やし]]を行わずとも自然と溜まっていることも多い。[[起動]]に[[タップ]]も必要ないため、墓地にカードさえあれば[[手札]]消費なし3[[マナ]]2/2と優秀な効率でトークンを並べられることができ、[[ボード・アドバンテージ]]に多大な貢献を成せる。 |
[[本体]]の[[サイズ]]も2マナ3/2と[[黒]]のクリーチャーとしては合格点であり、自身の[[マナ・コスト]]と能力の起動コストが2マナ→3マナと[[マナカーブ]]に沿っている点も優秀。とはいえ墓地が溜まり手札が切れマナが余る終盤の方が活躍しやすいか。 | [[本体]]の[[サイズ]]も2マナ3/2と[[黒]]のクリーチャーとしては合格点であり、自身の[[マナ・コスト]]と能力の起動コストが2マナ→3マナと[[マナカーブ]]に沿っている点も優秀。とはいえ墓地が溜まり手札が切れマナが余る終盤の方が活躍しやすいか。 |
2018年7月16日 (月) 17:40時点における版
Graveyard Marshal / 墓地の司令官 (黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 兵士(Soldier)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 兵士(Soldier)
(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3/2墓地のクリーチャー・カードをゾンビ・トークンにしてしまうゾンビ・兵士。
墓地から追放するカードはクリーチャーなら何でもいいため、墓地肥やしを行わずとも自然と溜まっていることも多い。起動にタップも必要ないため、墓地にカードさえあれば手札消費なし3マナ2/2と優秀な効率でトークンを並べられることができ、ボード・アドバンテージに多大な貢献を成せる。
本体のサイズも2マナ3/2と黒のクリーチャーとしては合格点であり、自身のマナ・コストと能力の起動コストが2マナ→3マナとマナカーブに沿っている点も優秀。とはいえ墓地が溜まり手札が切れマナが余る終盤の方が活躍しやすいか。