排斥/Cast Out

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[[サイクリング]]と[[瞬速]]が付いた[[払拭の光/Banishing Light]]。払拭の光と比べて1マナ重くなっているが、瞬速でプレイできて隙がないため一長一単。万能除去ではあるが、4マナと重くなったこともあり、序盤に重なった場合など、サイクリングが活用できる場面もあるだろう。
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[[アモンケット]]版の[[払拭の光/Banishing Light]]
  
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[[除去]]できる範囲の広さと[[瞬速]]、そして[[サイクリング]]により[[腐る]]ことがない優良[[カード]]。欠点と言える欠点は4[[マナ]]の[[単体除去]]ということであり、矢継ぎ早に脅威を繰り出してくる[[アグロ]][[デッキ]]相手には分が悪い。
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[[スタンダード]]では[[白黒コントロール]]や[[マルドゥ機体]]、[[白青ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|白青フラッシュ]]など、[[白]]絡みの[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用される。隙を補うため[[停滞の罠/Stasis Snare]]と散らして採用される場合もある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]

2017年6月5日 (月) 00:04時点における版


Cast Out / 排斥 (3)(白)
エンチャント

瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、排斥が戦場を離れるまでそれを追放する。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


アモンケット版の払拭の光/Banishing Light

除去できる範囲の広さと瞬速、そしてサイクリングにより腐ることがない優良カード。欠点と言える欠点は4マナ単体除去ということであり、矢継ぎ早に脅威を繰り出してくるアグロデッキ相手には分が悪い。

スタンダードでは白黒コントロールマルドゥ機体白青フラッシュなど、絡みのミッドレンジコントロールデッキに採用される。隙を補うため停滞の罠/Stasis Snareと散らして採用される場合もある。

参考

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