無限ライフ
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*とりあえず相手に[[投了]]を迫ることはできる。「削りきるのが面倒」「[[デッキ]]自体が特定量以上のライフを削れない」など、相手が受けてくれる可能性も少なくない。 | *とりあえず相手に[[投了]]を迫ることはできる。「削りきるのが面倒」「[[デッキ]]自体が特定量以上のライフを削れない」など、相手が受けてくれる可能性も少なくない。 | ||
− | * | + | *[[忍耐の試練/Test of Endurance]]や[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]]、[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]などを用いることで、直接勝利に繋げることもできる。 |
*[[清めの風/Blessed Wind]]、[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]、[[残虐の達人/Master of Cruelties]]などによって、相手の膨大なライフを一定の値にリセットする事が可能。ただ、無限ライフデッキはライフを無限にする方法が即座に何度も可能な場合が多いので、対策としては安定しない場合も多い。 | *[[清めの風/Blessed Wind]]、[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]、[[残虐の達人/Master of Cruelties]]などによって、相手の膨大なライフを一定の値にリセットする事が可能。ただ、無限ライフデッキはライフを無限にする方法が即座に何度も可能な場合が多いので、対策としては安定しない場合も多い。 | ||
2016年12月21日 (水) 11:04時点における最新版
無限ライフ(Infinite Life)とは、無限にライフを得ること(ただし、マジックには無限は存在せず、とりあえず有限の数を指定する必要がある。無限の項目を参照。)。または極端に多いライフのこと。
Spike Feeder / スパイクの飼育係 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
スパイクの飼育係は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。
Archangel of Thune / テューンの大天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
無限コンボの中では直接勝利にはつながらず、またライブラリーアウトや勝利条件カードなどライフに頼らない勝利方法もあるのであまり使われない。しかし、ループ・ジャンクションやプロジェクトXのようにトーナメントで活躍することもある。
- とりあえず相手に投了を迫ることはできる。「削りきるのが面倒」「デッキ自体が特定量以上のライフを削れない」など、相手が受けてくれる可能性も少なくない。
- 忍耐の試練/Test of Enduranceやフェリダーの君主/Felidar Sovereign、霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoirなどを用いることで、直接勝利に繋げることもできる。
- 清めの風/Blessed Wind、ソリン・マルコフ/Sorin Markov、残虐の達人/Master of Crueltiesなどによって、相手の膨大なライフを一定の値にリセットする事が可能。ただ、無限ライフデッキはライフを無限にする方法が即座に何度も可能な場合が多いので、対策としては安定しない場合も多い。