博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden

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[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]と同じ[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[パワー]]/[[タフネス]]の値の組み合わせとしては以前の[[悪鬼の狩人/Fiend Hunter]]のリメイクといえるだろう。
 
[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]と同じ[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[パワー]]/[[タフネス]]の値の組み合わせとしては以前の[[悪鬼の狩人/Fiend Hunter]]のリメイクといえるだろう。
  
[[ナイトメア]][[能力]]ではないため永久[[追放]]のテクニックはできないが、前任者2体と比べると[[シングルシンボル]]、タフネス寄りになったことで使い勝手はよい。登場時の[[スタンダード]]には[[停滞の罠/Stasis Snare]]という強豪相手がいるが、[[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar]]の[[部族]]支援を受けられる点を生かして[[機体]][[デッキ]]などに採用できるか。
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[[ナイトメア]][[能力]]ではないため永久[[追放]]のテクニックはできないが、前任者2体と比べると[[シングルシンボル]]、タフネス寄りになったことで使い勝手はよい。登場時の[[スタンダード]]には[[停滞の罠/Stasis Snare]]という競合相手がいるが、[[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar]]の[[部族]]支援を受けられる点を生かして[[機体]][[デッキ]]などに採用できるか。
  
 
[[モダン]]以下の環境では永久追放のテクニックを使いやすい悪鬼の狩人の方に軍配があがるか。
 
[[モダン]]以下の環境では永久追放のテクニックを使いやすい悪鬼の狩人の方に軍配があがるか。

2016年10月15日 (土) 17:41時点における版


放逐する僧侶/Banisher Priestと同じ能力を持つクリーチャーパワー/タフネスの値の組み合わせとしては以前の悪鬼の狩人/Fiend Hunterのリメイクといえるだろう。

ナイトメア能力ではないため永久追放のテクニックはできないが、前任者2体と比べるとシングルシンボル、タフネス寄りになったことで使い勝手はよい。登場時のスタンダードには停滞の罠/Stasis Snareという競合相手がいるが、模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar部族支援を受けられる点を生かして機体デッキなどに採用できるか。

モダン以下の環境では永久追放のテクニックを使いやすい悪鬼の狩人の方に軍配があがるか。

参考

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