手かせ/Shackles

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[[手札]]に戻せる[[クリーチャー]]拘束[[オーラ]]。
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[[手札]]に戻せる[[クリーチャー]][[アンタップ制限]][[オーラ]]。
  
 
[[青]]には似たような[[カード]]に[[脱水/Dehydration]]があるが、脱水よりも[[軽い]]上に手札に戻す[[能力]]もあるため、こちらの方がはるかに使いやすい。むしろ何故これのあとに、より[[重い]]脱水が作られたのか不思議なくらいである。軽いエンチャントによるクリーチャー[[除去]]を得意とする[[白]]と、クリーチャー除去自体を不得手とする青との[[色の役割]]の違いだろうか?
 
[[青]]には似たような[[カード]]に[[脱水/Dehydration]]があるが、脱水よりも[[軽い]]上に手札に戻す[[能力]]もあるため、こちらの方がはるかに使いやすい。むしろ何故これのあとに、より[[重い]]脱水が作られたのか不思議なくらいである。軽いエンチャントによるクリーチャー[[除去]]を得意とする[[白]]と、クリーチャー除去自体を不得手とする青との[[色の役割]]の違いだろうか?

2016年4月19日 (火) 01:19時点における版


Shackles / 手かせ (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(白):手かせをオーナーの手札に戻す。


手札に戻せるクリーチャーアンタップ制限オーラ

には似たようなカード脱水/Dehydrationがあるが、脱水よりも軽い上に手札に戻す能力もあるため、こちらの方がはるかに使いやすい。むしろ何故これのあとに、より重い脱水が作られたのか不思議なくらいである。軽いエンチャントによるクリーチャー除去を得意とすると、クリーチャー除去自体を不得手とする青との色の役割の違いだろうか?

関連カード

サイクル

インベイジョン手札に戻せる起動型能力を持つオーラ

参考

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