戦場の霊/Battleground Geist

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*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]

2016年3月9日 (水) 14:12時点における版


Battleground Geist / 戦場の霊 (4)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3

スピリットロード的存在タフネスを上昇させる絞首台の守部/Gallows Wardenと対を成す。

白青飛行ウィニーなどを組む場合、イニストラードではその多くがスピリットなので、クロックを大きく底上げできる。これ自身も5マナ3/3飛行と安定した戦力であり、リミテッドでは有力。

参考

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