夜の罠/Nightsnare

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とりあえず[[手札]]の内容は確認できるので、どうしても捨てさせなければならない脅威があるならば指定し、どれも同じ程度の脅威であるならば[[ハンド・アドバンテージ]]確保のために2枚捨てさせるという使い方になるだろう。しかし柔軟性がある分、4[[マナ]]と[[重い]]のは辛いところであり、妨害手段としては遅い。どちらかの効果に絞ればもっと[[軽い]]手札破壊が存在するため、目的が明確ならばそれらを採用した方がよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]

2015年7月11日 (土) 15:20時点における版


Nightsnare / 夜の罠 (3)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。


困窮/Distress精神腐敗/Mind Rotがセットになったような手札破壊呪文。こちらが指定した1枚か、対戦相手自身が選んだ任意の2枚を捨てさせる。

とりあえず手札の内容は確認できるので、どうしても捨てさせなければならない脅威があるならば指定し、どれも同じ程度の脅威であるならばハンド・アドバンテージ確保のために2枚捨てさせるという使い方になるだろう。しかし柔軟性がある分、4マナ重いのは辛いところであり、妨害手段としては遅い。どちらかの効果に絞ればもっと軽い手札破壊が存在するため、目的が明確ならばそれらを採用した方がよい。

参考

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