Reality Twist

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*入れ替えの関係上、「[[赤白]]」や「[[黒緑]]」といった[[対抗色]]の[[多色デッキ]]にはほとんど意味がないのも弱点といえた。逆に、[[緑白]]などの友好色の多色デッキにはよく効く。
 
*入れ替えの関係上、「[[赤白]]」や「[[黒緑]]」といった[[対抗色]]の[[多色デッキ]]にはほとんど意味がないのも弱点といえた。逆に、[[緑白]]などの友好色の多色デッキにはよく効く。
 
*[[アイスエイジ]]では、これによく似た[[Naked Singularity]]という[[アーティファクト]]も作られている。
 
*[[アイスエイジ]]では、これによく似た[[Naked Singularity]]という[[アーティファクト]]も作られている。
*[[イラスト]]を手がけたJames Ernestは、[[基本セット2015]]の「外部デザイナー・カード」において[[熱いスープ/Hot Soup]]を担当している。([http://magic.wizards.com/es/node/230571 参考])
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*{{Gatherer|id=2530}}を手がけた[[James Ernest]]氏は、[[基本セット2015]]の「外部デザイナー・カード」において[[熱いスープ/Hot Soup]]のデザインを担当した([http://magic.wizards.com/es/node/230571 参考])。
 
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==参考==
 
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2014年12月6日 (土) 12:06時点における版


Reality Twist (青)(青)(青)
エンチャント

累加アップキープ(1)(青)(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、沼(Swamp)は(緑)を、山(Mountain)は(白)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。


以外の基本土地が生産するマナタイプを変化させる。

マナ・アーティファクト特殊地形もあまりなかったアイスエイジの時代、これが出てしまうと対戦相手のマナ供給状態は大混乱になる。だが、あまりに過酷な累加アップキープゆえ実用品とはいいづらく、使用するデッキもファンデッキにとどまった。

参考

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