利用者:ブラー

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'''ハストリック'''/''Hastric''は[[シャンダラー/Shandalar]]のキャラクター。男性。
 
[[アーデスタン/Ardestan]](アルデスタン)所属のテューン/Thuneの斥候。おそらく[[人間]]であるがその体を自由に変化させる生来の能力を持つ。
 
 
探索の果てに[[スリヴァー]]の巣、スケープ/Scapeを発見し彼らに捕らえられてしまう。持ち前の変身能力を生かし脱出するが、スリヴァーの"歌"によって発狂してしまう。彼はレシュ/ Leshの町で文明社会にスリヴァーの脅威を喚き立て、その手記はイーサーンとジャリラの手に渡る事となる。
 
 
フレイバーテキストを見る限り、スリヴァーとの戦争では正気に戻っているようだ。
 
 
 
*[[骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver]]
 
*[[戦闘スリヴァー/Battle Sliver]]
 
 
*[[拡散スリヴァー/Diffusion Sliver]]
 
*[[血吸いスリヴァー/Leeching Sliver]]
 
*[[好戦スリヴァー/Belligerent Sliver]]
 
*[[毒牙スリヴァー/Venom Sliver]]
 
*[[巣主スリヴァー/Sliver Hivelord]]
 
 
 
 
基本セットに登場する固有名詞
 
基本セットに登場する固有名詞
 
[[基本セット2010]]からの基本セットのカードに登場するオリジナルの固有名詞。幾つかは[[シャンダラー/Shandalar]]のもの。
 
[[基本セット2010]]からの基本セットのカードに登場するオリジナルの固有名詞。幾つかは[[シャンダラー/Shandalar]]のもの。
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:登場:[[カロニアのビヒモス/Karonian Behemoth]]
 
:登場:[[カロニアのビヒモス/Karonian Behemoth]]
  
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アン・カラス/An karras
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[[巨大戦車/Juggernaught]]2011
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狩人アレフ/Aref the Hunter
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聖なる狼 2011
 
===アヴィトーラ将軍/General Avitora===
 
===アヴィトーラ将軍/General Avitora===
 
[[突撃するグリフィン/Assault Griffin]]2011、[[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] [[包囲マストドン]]2011
 
[[突撃するグリフィン/Assault Griffin]]2011、[[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] [[包囲マストドン]]2011
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:;地名。巨人や狂戦士が棲んでいる。
 
:;地名。巨人や狂戦士が棲んでいる。
 
:登場:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]]、[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]]2010
 
:登場:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]]、[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]]2010
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包囲司令官、ボノヴァール/Bonovar, siege commander
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[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentile]]2011
  
 
===ボルザード/Borzard===
 
===ボルザード/Borzard===
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===ダイオヌス/Dionus===
 
===ダイオヌス/Dionus===
 
:;[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid|エルフの大ドルイド]]、ダイオヌス/Dionus, elvish archdruid
 
:;[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid|エルフの大ドルイド]]、ダイオヌス/Dionus, elvish archdruid
:登場:[[樫変化/Oakenform]][[尊き一角獣/Prized Unicorn]]2010 [[暴風/Windstorm]]
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:登場:[[樫変化/Oakenform]][[尊き一角獣/Prized Unicorn]]2010,2011 [[暴風/Windstorm]]
  
 
===ドリエル/Doriel===
 
===ドリエル/Doriel===
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:;マーフォークの魔道士、ガリルドGarild, merfolk mage
 
:;マーフォークの魔道士、ガリルドGarild, merfolk mage
 
:登場:[[認識不能/Disolent]]、[[睡眠/Sleep]]([[基本セット2010]]2011)
 
:登場:[[認識不能/Disolent]]、[[睡眠/Sleep]]([[基本セット2010]]2011)
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探検の生き残り、ギサルフ/Gisulf, expedition survivor
  
 
肉体を歪める者、ガッター/Guttor, flesh-warper
 
肉体を歪める者、ガッター/Guttor, flesh-warper
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==H==
 
==H==
 
カラ谷の自然術士、ハジ・カステン/Hadi Kasten, Calla Dale naturalist
 
カラ谷の自然術士、ハジ・カステン/Hadi Kasten, Calla Dale naturalist
 
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[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]2011、[[針刺ワーム/Spined Wurm]]2011
  
 
===ヒルネス/Hilneth===
 
===ヒルネス/Hilneth===
 
:;ヒルネス卿/Lord Hilneth
 
:;ヒルネス卿/Lord Hilneth
:登場:[[信仰の壁/Wall of Faith]]、[[濃霧/Fog]]([[基本セット2010]])
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:登場:[[信仰の壁/Wall of Faith]]、[[濃霧/Fog]]([[基本セット2010]],2011)
  
 
==I==
 
==I==
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==M==
 
==M==
  
サルディアの精霊術士、マーガス/Maggath, Sardian elementalist
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[[サルディア山脈/Sardian Mountains|サルディア]]の精霊術士、マーガス/Maggath, Sardian elementalist
 
焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound (2011)
 
焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound (2011)
  
 
紅蓮術士、マクスティ/Maxti, pyromancer
 
紅蓮術士、マクスティ/Maxti, pyromancer
余韻/reverberate
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余韻/reverberate(2011)
  
 
===マザール/Mazar===
 
===マザール/Mazar===
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===ナクスティル/Naxtil===
 
===ナクスティル/Naxtil===
 
:登場:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]]([[基本セット2011]]
 
:登場:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]]([[基本セット2011]]
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==O==
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「オレアンダーほら吹き話」/The Tall Tales of Oleander
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[[ワームの歯/Wurm's Tooth]]2011
  
 
==P==
 
==P==
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:;西門の賢者、ラマール/Ramal, sage of Westgate
 
:;西門の賢者、ラマール/Ramal, sage of Westgate
 
:登場:[[ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser]]([[基本セット2010]])
 
:登場:[[ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser]]([[基本セット2010]])
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マルタイン公、ロカーティ/Rocati, Duke of Martyne
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[[脆い彫像/Brittle Effigy]]
  
 
==S==
 
==S==
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:;練達の工匠、サルドラス/Saldrath, master artificer
 
:;練達の工匠、サルドラス/Saldrath, master artificer
 
:登場:[[加工/Fabricate]]、[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]([[基本セット2010]])
 
:登場:[[加工/Fabricate]]、[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]([[基本セット2010]])
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工匠、サルギス・ハズ/Sargis Haz, artificer
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鋼の監視者/Steel Overseer
  
 
警備隊長、セドヴァ/Sedva, captain of the watch
 
警備隊長、セドヴァ/Sedva, captain of the watch
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静寂なるシマン/Simun the Quiet
 
静寂なるシマン/Simun the Quiet
送還/Unsummon 2011
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送還/Unsummon 2011 [[魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox]]
  
 
===ソロン/Soron===
 
===ソロン/Soron===
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:;[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]]
 
:;[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]]
 
:登場:[[血の署名/Sign in Blood]]
 
:登場:[[血の署名/Sign in Blood]]
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==Y==
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グラマー森の保護者、イェイラ=ティヴァ/Yare-Tiva, warden of Gramur forest
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極楽蝶2011
  
 
==Z==
 
==Z==
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http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/dl38
 
http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/dl38
 
 
==ルール==
 
オブジェクトをコピーする場合、そのコピーはオブジェクトの特性のコピー可能な値を得る。さらにスタックにあるオブジェクトの場合、唱えられた、あるいは起動されたときに行われた選択もコピーする。
 
*具体的にどのような情報がコピーされる(あるいはされない)かは、[[コピー可能な値]]の項目を参照のこと。
 
 
コピー[[効果]]は、大別して5つの種類に分けられる。
 
===オブジェクトを他のオブジェクトのコピーとして[[戦場に出す]]効果===
 
*例:[[クローン/Clone]]、[[擬態の原形質/The Mimeoplasm]]、[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]
 
詳しいルールはクローンのページを参照。
 
===あるオブジェクトのコピーである[[トークン]]を戦場に出す効果===
 
*例:[[ミミックの大桶/Mimic Vat]]、[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]]
 
これらの効果によって出るトークンは通常のトークンと違い、個別の[[カード名]]や[[マナ・コスト]]を持っているが、トークンである事に変わりは無い。
 
 
戦場から離れた場合、そのトークンは[[状況起因処理]]によって消滅するが、[[死亡誘発]]など戦場を離れる事による[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。[[領域変更誘発]]を参照。
 
===既に[[戦場]]にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果===
 
*例:[[細胞形成/Cytoshape]]、[[謎の原形質/Cryptoplasm]]
 
これらの効果によって戦場に出ているオブジェクトがコピーになる事は、特性が変化しただけで戦場に新たに出たわけではない。よって1.のように戦場に出る際の置換効果が適用されたり、[[CIP能力]]が誘発することはない。死亡誘発など戦場を離れる事による誘発型能力はコピーである状態を見て誘発し、コピーになる前に誘発型能力は誘発しない。
 
 
===[[呪文]]や[[スタック]]上の[[能力]]をコピーする能力===
 
*例:[[余韻/Reverberate]]、[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]
 
 
これらの呪文やスタック上の能力をコピーする効果は、新たにその呪文や能力のコピーをスタックに置く。コピー効果を持つカード自体が選んだ呪文や能力のコピーとなるわけではない。
 
 
コピーはカードでは表されないが、呪文である事に変わりは無い。[[打ち消す]]事もできる。解決後は墓地に置かれ、状況起因処理で消滅する。
 
*これは呪文を唱えることでは無いので、新たに[[対象]]の選定や[[コスト]]の支払いが行われる事は無いし、呪文を唱えることで誘発する能力を誘発させる事も無い。
 
**ただ多くのコピーカードは、呪文や能力の対象を新たに選ばせる効果を持っている。([[対象の変更]])
 
 
===いずれかの[[領域]]にあるカードのコピーを作り、それを[[唱える|唱え]]させる能力===
 
*例:[[等時の王笏/Isochron Scepter]]、[[呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute]]
 
 
これらの効果は4.とは違いカードのコピーを唱えるので、通常の呪文を唱えるに際し必要な選択を全て行う。[[モード]]の選択や[[連繋]]の有無の選択、[[キッカー]]や[[双呪]]などの[[追加コスト]]の支払いもできる。スタック上では4.と同じく通常の呪文と同じように扱われる。
 
 
*このような効果はカードのコピーをその呪文や能力の[[解決]]中に唱えさせる。そのため[[カード・タイプ]]による唱えられるタイミングの制限は無視される。
 
*このときのカードのコピーは、唱える前には元のカードと同じ領域に存在している。例えば[[墓地]]にあるカードをコピーして唱えたのならばそれは「墓地から唱えた呪文」となる。
 

2014年9月2日 (火) 20:11時点における版

基本セットに登場する固有名詞 基本セット2010からの基本セットのカードに登場するオリジナルの固有名詞。幾つかはシャンダラー/Shandalarのもの。

目次

A

アレーラ・ベナース/Alera Benath

カロニアのレインジャー、アレーラ・ベナース/Alera Benath, Kalonian ranger
登場:カロニアのビヒモス/Karonian Behemoth

アン・カラス/An karras 巨大戦車/Juggernaught2011

狩人アレフ/Aref the Hunter 聖なる狼 2011

アヴィトーラ将軍/General Avitora

突撃するグリフィン/Assault Griffin2011、鼓舞する突撃/Inspired Charge 包囲マストドン2011

B

血の峠/Blood Ridge

地名。巨人や狂戦士が棲んでいる。
登場:血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridgeゾンビの大巨人/Zombie Goliath2010

包囲司令官、ボノヴァール/Bonovar, siege commander ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentile2011

ボルザード/Borzard

駆除隊長、ボルザード/Borzard, exterminator captain
登場:蟻の女王/Ant Queen

護衛隊長、縺れ弓のブレザード/Brezard Skeinbow, captain of the guard 力強い跳躍 2011

C

星辰党写本/Codex of the Constellari

登場:聖なる力/Holy Strength2010邪悪なる力/Unholy Strength2010

償われし魂の教団員、クレフCleph, Order of Redeemed Souls 沈黙/Silence2011

D

イヴォラ城門の僧侶、デルロバ/Delrobah, cleric of Ivora Gate

天界の粛清2011

ダイオヌス/Dionus

エルフの大ドルイド、ダイオヌス/Dionus, elvish archdruid
登場:樫変化/Oakenform尊き一角獣/Prized Unicorn2010,2011 暴風/Windstorm

ドリエル/Doriel

北風島の導師、ドリエル/Doriel, mentor of Mistral Isle
予言/Divination(2010

E

イーヴォ・レイジャス/Evo Ragus 思い起こし 時の逆転2011

ファービッド/Farbid 泥沼病/Quag Sickness

F

フラーク/Flurk 地名? 燃えさし運び


G

ガリルド/Garild

マーフォークの魔道士、ガリルドGarild, merfolk mage
登場:認識不能/Disolent睡眠/Sleep(基本セット20102011)

探検の生き残り、ギサルフ/Gisulf, expedition survivor

肉体を歪める者、ガッター/Guttor, flesh-warper 突き刺す苦痛/Stabbing Pain

H

カラ谷の自然術士、ハジ・カステン/Hadi Kasten, Calla Dale naturalist ルーン爪の熊/Runeclaw Bear2011、針刺ワーム/Spined Wurm2011

ヒルネス/Hilneth

ヒルネス卿/Lord Hilneth
登場:信仰の壁/Wall of Faith濃霧/Fog(基本セット2010,2011)

I

J

ジャリアド/Jariad

燃え立つ調査/Burning Inquiry

ジェスタス・ドレイヤ「元素と永遠と」/Jestus Dreya, Of Elements and Eternity 大気の召使 2011 水の召使大地の召使い 火の召使

テルファー峰の隠者、ジャマイアス/Jamias, hermit of Telfer Peak 血に狂うゴブリン

K

ケリノア/Kelinore

地名
登場:ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat

キージムKezim

放蕩紅蓮術士、キージム/Kezim, prodigal pyromancer
登場:恐ろしき攻撃/Panic Attack地鳴りの一撃/Seismic Attack

Keren-Dur/ケレン=ドゥール

Keren-Dur, necromancer lord/屍術士の王、ケレン=ドゥール
登場:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath

キヴィ/Kivi

棘苺の収穫人、キヴィ/Kivi, thornberry harvester
登場:棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper


L

ルミ/Lumi,

ヤギ飼いのルミ/Lumi, goatherd
登場:霜の壁/Wall of Frost(2010,2011)

M

サルディアの精霊術士、マーガス/Maggath, Sardian elementalist 焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound (2011)

紅蓮術士、マクスティ/Maxti, pyromancer 余韻/reverberate(2011)

マザール/Mazar

地名
登場:覚醒のドルイド/Awakener Druid

N

ナクスティル/Naxtil

登場:鎧をまとった上昇/Armored Ascension(基本セット2011

O

「オレアンダーほら吹き話」/The Tall Tales of Oleander ワームの歯/Wurm's Tooth2011

P

ファイラックス/Phirax

血の峠のファイラックス/Phirax of Blood Ridge
登場:ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(基本セット2010)

R

ラマール/Ramal,

西門の賢者、ラマール/Ramal, sage of Westgate
登場:ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(基本セット2010)

マルタイン公、ロカーティ/Rocati, Duke of Martyne 脆い彫像/Brittle Effigy

S

サルドラス/Saldrath

練達の工匠、サルドラス/Saldrath, master artificer
登場:加工/Fabricate破滅のロッド/Rod of Ruin(基本セット2010)

工匠、サルギス・ハズ/Sargis Haz, artificer 鋼の監視者/Steel Overseer

警備隊長、セドヴァ/Sedva, captain of the watch 夜翼の影/Nightwing Shade(2011)

セネカ「書簡集」Seneca, Epistles, trans. Gummere 闇の後見

静寂なるシマン/Simun the Quiet 送還/Unsummon 2011 魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox

ソロン/Soron

ロウクスの長槍の達人、ソロン/Soron, rhox pikemaster

暴走するサイ/Sampeding Rhino

サイザ/Scytha

空魔道士、サイザ/Scytha, aeromage
ジャンプ/Jump空中浮遊/Levitation(2010)

嵐前線の寓話/Stormfront fable

登場:嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(基本セット2010,2011)

ホルム洞の魔女、サニヴァ/Sunniva, witch of Holm Hollow 冥界の恐怖/Nether Horror

T

タイヴァンTaivang

蛮族の大将軍、タイヴァンTaivang, barbarian warlord
登場:ジャッカルの使い魔

トーリアン・シャア/Torian Sha

魂の管理人、トーリアン・シャア/Torian Sha, soul warden
登場:天使の慈悲/Angel's Mercy(基本セット2010)、破門/Excommunicate(基本セット2010,2011)

U

ウリエン/Urien

光帯びのウリエン/Urien of the Lightwielders
登場:天界の粛清/Celestial Purge(基本セット2010)

V

インディ砦の見張り、ヴェリス/Veris, watcher of Indi Keep 移し変え/Redirect(2011)

ヴラディーン/Vradeen

吸血鬼の夜候、ヴラディーン/Vradeen, vampire nocturnus
登場:偏頭痛/Megrim(基本セット2010)、血生臭い結合/Sanguine bond(基本セット2010)

X

ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon

ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon
登場:血の署名/Sign in Blood

Y

グラマー森の保護者、イェイラ=ティヴァ/Yare-Tiva, warden of Gramur forest 極楽蝶2011

Z

ナヤのザリーキ/Zaliki of Naya
登場アジャニのマントラ/Ajani Mantra


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私はハイブリッドはデザインできる領域がたっぷりとあると感じています。これまでの多色カードのように。ハイブリッドはハイブリッドであり、多色は多色であろう。私達はハイブリッドカードを似非多色カードに頼ることなくデザインできます。私の意見として(そしてハイブリッドカードを誰よりもデザインしてきた物とヘッドデザイナーとして)ハイブリッドカードにはデザインの領域がたっぷりあります。 初めに、ハイブリッドカードは重なる効果を持つ事ができます。白と緑はライフゲインをシェアしています。黒と緑はミル。赤と緑はアーティファクト破壊。

第二に、私はそれは色に対してその色の能力の基本的な領域から外の部分に伸張する事を許容し得る気がします。(私がカラーパイ・コアと読んでいるもの。プラナーカオスカラーパイのページを見てくれ)。白のハイブリッドカードは、たとえば、通常白では再生できないものを再生できる、なぜなら白は防御の哲学を持っているからだ。その伸張は白をその領域の哲学の外へは連れて行かない。

第三に、私はその色のフレーバーに沿っているならその色たちの役割外のハイブリッドカードにオーケーだ。それはなぜ私が赤がモート効果をもてないのにドラゴン変化を許すのと同じ理由付けだ。ドラゴンになる事は非常に赤らしい。これが私がハイブリッドの探検に快適だと感じる3つの巨大な領域だ。そして私はその仕事で充分だと信じている。

もっとも、R&Dのほかのメンバーは4番目の許容し得るオプションがあると感じています。ハイブリッドカラーはどのようにプレイしたかは関係なく両方の色であるという事です。占いの達人は立てば、あなたが青マナだけでプレイしたとしても白いカードです。そういうものとして、私達はそのカードを白に合った能力(この場合ライフゲイン)をたとえ片方の色(この場合青)が持って無くてもできるはずです(小出しに、もう片方の側もこれは特別なケースであると同意しています)。それは私にカラーパイとハイブリッドの両方のスピリットを汚すと感じさせるので、私はこの四番目のカテゴリを拒絶します。ハイブリッドとゴールドを分ける線分があり、私はその領域はそれが引かれていると信じています。私はその線に近づくことは気にしませんが、ハイブリッドが多色である事が前提であると感じるのは好きではありません。もう一度強調するに、ハイブリッドはハイブリッドに、多色は多色に。カラーパイよ!

シャドウムーアのデベロッパーとして、我々は密接にこれらの問題を熟慮してきました。私はあなたが並べたその3つのハイブリッドデザインのカテゴリーがハイブリッドデザインへの肥沃な大地を形成する事に賛成します。我々は 聖蜜の巫女や鎖の呪いの様な、あなたの言う「与えられた仕事をする」ナイスで安全なカードで、それとより遠くに冒険することを抜きにして安全にそれらの3つのカテゴリーの中に含まれたカードを使うことで シャドウムーア全体を満たす事ができますか?はい。我々はそれをできるでしょう。しかし

http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/dl38

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