有毒

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
|登場セット=[[未来予知]]
 
|登場セット=[[未来予知]]
 
|リーガル=legal
 
|リーガル=legal
|CR=702.67
 
 
}}
 
}}
 
'''有毒'''/''Poisonous''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
 
'''有毒'''/''Poisonous''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
14行: 13行:
 
'''有毒''' N/''Poisonous'' Nは、「このクリーチャーがいずれかの[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのプレイヤーは[[毒カウンター]]をN個得る。」を意味する。
 
'''有毒''' N/''Poisonous'' Nは、「このクリーチャーがいずれかの[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのプレイヤーは[[毒カウンター]]をN個得る。」を意味する。
  
10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは[[状況起因処理]]で[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
+
10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは[[状況起因処理]]で[[ゲーム]]に[[敗北]]する。[[双頭巨人戦]]ではこの[[敗北条件]]は適用されず、代わりに15個以上の毒カウンターを持つ[[チーム]]は状況起因処理でゲームに敗北する。
  
 
==解説==
 
==解説==
 
未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードは[[タイムシフト]]の[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]]のみ。
 
未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードは[[タイムシフト]]の[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]]のみ。
  
*過去に存在した毒カウンターに関するクリーチャーとは異なり、戦闘ダメージに限定されるため[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のように[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターをためることはできない。
+
*過去に存在した毒カウンターに関するクリーチャーとは異なり、戦闘ダメージに限定されるため、[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のように[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターをためることはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
27行: 26行:
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
{{#cr:702.67}}
+
{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|有毒}}}}
 
[[Category:キーワード能力|ゆうとく]]
 
[[Category:キーワード能力|ゆうとく]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

2011年7月31日 (日) 19:29時点における版

有毒/Poisonous
種別 誘発型能力
登場セット 未来予知
CR CR:702.70

有毒/Poisonousは、未来予知で登場したキーワード能力クリーチャーが持つ誘発型能力である。


Virulent Sliver / 悪性スリヴァー (緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は有毒1を持つ。(いずれかのスリヴァーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1

定義

有毒 N/Poisonous Nは、「このクリーチャーがいずれかのプレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターをN個得る。」を意味する。

10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは状況起因処理ゲーム敗北する。双頭巨人戦ではこの敗北条件は適用されず、代わりに15個以上の毒カウンターを持つチームは状況起因処理でゲームに敗北する。

解説

未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードはタイムシフト悪性スリヴァー/Virulent Sliver蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiationのみ。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

QR Code.gif