傷跡/Scar
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[[リミテッド]]では安定性のある[[コンバット・トリック]]であり、無条件で採用できる。[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を除去したり、[[頑強]]の妨害をしたりと何枚引いても困らない。 | [[リミテッド]]では安定性のある[[コンバット・トリック]]であり、無条件で採用できる。[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を除去したり、[[頑強]]の妨害をしたりと何枚引いても困らない。 | ||
− | *[[キャントリップ]]版は[[感染の賦活/Instill Infection]]。[[黒]] | + | *[[キャントリップ]]版は[[感染の賦活/Instill Infection]]。[[黒]][[単色]]になり3[[マナ]]追加とちょっと割高か。 |
+ | *また、同じ1マナだが[[黒]][[単色]]になった亜種に[[悪性の傷/Virulent Wound]]がある。[[色拘束]]がきつくなった分、効果におまけがついた。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |
2011年3月29日 (火) 23:04時点における版
戦闘の成長/Battlegrowthと対になるインスタント。
リミテッドでは安定性のあるコンバット・トリックであり、無条件で採用できる。タフネス1のクリーチャーを除去したり、頑強の妨害をしたりと何枚引いても困らない。
- キャントリップ版は感染の賦活/Instill Infection。黒単色になり3マナ追加とちょっと割高か。
- また、同じ1マナだが黒単色になった亜種に悪性の傷/Virulent Woundがある。色拘束がきつくなった分、効果におまけがついた。