オーガの装具奪い/Ogre Geargrabber
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*対戦相手がコントロールする[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]を、これの能力で奪っても、[[クリンナップ・ステップ]]に生け贄に捧げられることはない。 | *対戦相手がコントロールする[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]を、これの能力で奪っても、[[クリンナップ・ステップ]]に生け贄に捧げられることはない。 | ||
− | ** | + | **クリンナップ・ステップに生体融合外骨格のコントロールを[[失う|失っ]]たあと、生体融合外骨格がオーガの装具奪いから[[はずす|はずれる]]ため、生け贄に捧げる能力の[[コントローラー]]は対戦相手であり、対戦相手は自分でコントロールしていないオーガの装具奪いを生け贄に捧げられないからである。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]] |
2010年10月1日 (金) 13:56時点における版
Ogre Geargrabber / オーガの装具奪い (4)(赤)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
オーガの装具奪いが攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをオーガの装具奪いにつける。あなたがその装備品のコントロールを失ったとき、それをはずす。
4/4対戦相手がコントロールする装備品を奪い取り、自分に装備してしまうオーガ。
アージェンタムの鎧/Argentum Armorのような強力な装備品を奪えればよいのだが、対戦相手が装備品を出していないとただの6マナ4/4バニラに成り下がる。回避能力は装備品頼りなので非常に不安定。リミテッドでは手軽に再利用できるクリーチャー強化手段として装備品が非常に重要な位置を占めるため、できれば奪った装備品は攻撃した後に生け贄に捧げるなどして対戦相手にそのままコントロールを返さないようにしたい。
- 対戦相手がコントロールする生体融合外骨格/Grafted Exoskeletonを、これの能力で奪っても、クリンナップ・ステップに生け贄に捧げられることはない。