戦いの連打/War Cadence

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[[対戦相手]]はうかつに[[フルタップ]]できなくなるため、[[ビートダウンデッキ]]同士の[[ゲーム]]では牽制にはなる。
*[[X]]=0で[[起動]]した場合、0[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]なければ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できない。通常意味が無いが、[[挑発]]や、[[寄せ餌/Lure]]と[[バジリスク能力]]の[[コンボ]]([[バジリスク能力#バジリスク能力と寄せ餌|こちら]]参照)を防ぐことができる。
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*[[X]]=0で[[起動]]した場合、0[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]なければ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できない。通常意味が無いが、[[挑発]]や、[[バジリスク能力#バジリスク能力と寄せ餌|バジリスク能力と寄せ餌のコンボ]]を防ぐことができる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]

2024年9月22日 (日) 21:44時点における最新版


War Cadence / 戦いの連打 (2)(赤)
エンチャント

(X)(赤):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、それではブロックできない。


戦争税/War Taxと対になるブロック制限エンチャント

対戦相手はうかつにフルタップできなくなるため、ビートダウンデッキ同士のゲームでは牽制にはなる。

[編集] 参考

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