ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya

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[[対戦相手]]に手札がある程度ばれるというデメリットもあるが、微々たるものであろう。
 
[[対戦相手]]に手札がある程度ばれるというデメリットもあるが、微々たるものであろう。
  
[[思案/Ponder]]のようなライブラリー操作と相性がいい。土地を上から二番目に置けば引いた後プレイして2ドローしたかのようになる。手札からも置ける[[渦まく知識/Brainstorm]]は最高の相方。2枚土地が置ければ[[Ancestral Recall]]にもなる。同様の理由で同[[ブロック]]の[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]とも強固な[[シナジー]]を形成する。→[[青赤緑コントロール#ゼンディカー=エルドラージ覚醒ブロック構築|青赤緑コントロール]]
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[[思案/Ponder]]のようなライブラリー操作と相性がいい。土地を上から二番目に置けば引いた後プレイして2ドローしたかのようになる。手札からも置ける[[渦まく知識/Brainstorm]]は最高の相方。2枚土地が置ければ[[Ancestral Recall]]にもなる。同様の理由で同[[ブロック]]の[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]とも強固な[[シナジー]]を形成する。→[[青赤緑コントロール#ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|青赤緑コントロール]]
  
 
*同じターン内にこれを[[手札]]に戻して再び[[戦場]]に出したりした場合の[[土地]]のプレイ可能な枚数については、[[踏査/Exploration]]を参照。
 
*同じターン内にこれを[[手札]]に戻して再び[[戦場]]に出したりした場合の[[土地]]のプレイ可能な枚数については、[[踏査/Exploration]]を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2010年6月17日 (木) 10:34時点における版


Oracle of Mul Daya / ムル・ダヤの巫女 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

2/2

ライブラリーの一番上公開した状態でゲームプレイし、ライブラリーの一番上の土地をプレイできる、踏査/Explorationと土地限定の未来予知/Future Sightのような能力を内蔵したクリーチャー。 過去の類似したクリーチャー・カードには、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seekingがある。

言うまでもなくゼンディカー・ブロック上陸との相性がよく、単純に土地加速ができるため重いカードを早く出すこともできる。また、デッキ圧縮にもなる。

対戦相手に手札がある程度ばれるというデメリットもあるが、微々たるものであろう。

思案/Ponderのようなライブラリー操作と相性がいい。土地を上から二番目に置けば引いた後プレイして2ドローしたかのようになる。手札からも置ける渦まく知識/Brainstormは最高の相方。2枚土地が置ければAncestral Recallにもなる。同様の理由で同ブロック精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorとも強固なシナジーを形成する。→青赤緑コントロール

参考

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