抑え難い餌食/Irresistible Prey

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*これは通常、攻撃する予定のクリーチャーを対象にして唱える呪文である。そのクリーチャーが攻撃した場合、[[防御プレイヤー]]は少なくとも1体をそのクリーチャーのブロックに割り当てなくてはならない。(攻撃すること自体は強制ではない)
 
*これは通常、攻撃する予定のクリーチャーを対象にして唱える呪文である。そのクリーチャーが攻撃した場合、[[防御プレイヤー]]は少なくとも1体をそのクリーチャーのブロックに割り当てなくてはならない。(攻撃すること自体は強制ではない)
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*同一ターン中に複数の戦闘フェイズが発生した場合、ブロックされなければならないのはそれが可能な最初の時点のみである。それが同一ターン中に既にブロックされているなら、ブロックを強制されることは無い。(エルドラージ覚醒FAQ)
 
**日本語版には「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しなければならない」と印刷されているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]であり、「ブロックされなければならない」と修正する[[エラッタ]]が出ている。
 
**日本語版には「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しなければならない」と印刷されているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]であり、「ブロックされなければならない」と修正する[[エラッタ]]が出ている。
 
*{{Gatherer|id=193527}}は[[餌食の復讐/Prey's Vengeance]]の{{Gatherer|id=193565}}へとつながる場面を描いている。
 
*{{Gatherer|id=193527}}は[[餌食の復讐/Prey's Vengeance]]の{{Gatherer|id=193565}}へとつながる場面を描いている。

2010年5月8日 (土) 11:40時点における版


Irresistible Prey / 抑え難い餌食 (緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
カードを1枚引く。


Whisperに誤りがあります。対象となったクリーチャーは正しくは、「ブロックされなければならない」です。

寄せ餌/Lure系のブロック強制カード効果は1体にしか及ばないがうまく使えば対戦相手の計算を狂わせることができる。コストが低くキャントリップ付きなのでゼロックス系のデッキに採用できるか。

例によってタップ能力を持つシステムクリーチャーを戦闘に引きずり出す用途には基本的に使えない。

  • これは通常、攻撃する予定のクリーチャーを対象にして唱える呪文である。そのクリーチャーが攻撃した場合、防御プレイヤーは少なくとも1体をそのクリーチャーのブロックに割り当てなくてはならない。(攻撃すること自体は強制ではない)
  • 同一ターン中に複数の戦闘フェイズが発生した場合、ブロックされなければならないのはそれが可能な最初の時点のみである。それが同一ターン中に既にブロックされているなら、ブロックを強制されることは無い。(エルドラージ覚醒FAQ)
    • 日本語版には「ブロックしなければならない」と印刷されているが、これは誤訳であり、「ブロックされなければならない」と修正するエラッタが出ている。
  • イラスト餌食の復讐/Prey's Vengeanceイラストへとつながる場面を描いている。

参考

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