棘茨の精霊/Bramble Elemental

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[[ラヴニカ:ギルドの都]]の、[[個別エンチャント#個別エンチャント強化計画|個別エンチャント強化計画]]に沿った[[中堅クリーチャー]]。[[オーラ]]と連動した[[トークン]]生成[[能力]]を持つ。
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[[ラヴニカ:ギルドの都]]の、[[オーラ#オーラ強化計画|オーラ強化計画]]に沿った[[中堅クリーチャー]]。[[オーラ]]と連動した[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[能力]]を持つ。
  
[[コモン]]で5[[マナ]]4/4は、[[リミテッド]]では主役になりえる適度な[[サイズ]]であるし、オーラを付けただけで1/1の[[苗木]]トークンが2体出るのは地味だがありがたい。相手に[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]などをつけられても損害を補填できるし、牽制になり得る。
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[[コモン]]で5[[マナ]]4/4は、[[リミテッド]]では主役になりえる適度な[[サイズ]]であるし、オーラを[[つける]]だけで1/1の[[苗木]]トークンが2体出るのは地味だがありがたい。[[対戦相手]]に[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]などをつけられても損害を補填できるし、牽制になり得る。
  
 
*「[[押収/Confiscate]]など[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取系のオーラが付いた際、トークンはどちらに出るか」というテーマが発売後しばらく[[未解決問題]]であった。現在は解決しており、この場合は新たな[[コントローラー]]のコントロール下でトークンが出る(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060215/index.html 参考])。
 
*「[[押収/Confiscate]]など[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取系のオーラが付いた際、トークンはどちらに出るか」というテーマが発売後しばらく[[未解決問題]]であった。現在は解決しており、この場合は新たな[[コントローラー]]のコントロール下でトークンが出る(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060215/index.html 参考])。

2010年8月4日 (水) 04:02時点における版


Bramble Elemental / 棘茨の精霊 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4

ラヴニカ:ギルドの都の、オーラ強化計画に沿った中堅クリーチャーオーラと連動したクリーチャートークン生成能力を持つ。

コモンで5マナ4/4は、リミテッドでは主役になりえる適度なサイズであるし、オーラをつけるだけで1/1の苗木トークンが2体出るのは地味だがありがたい。対戦相手信仰の足枷/Faith's Fettersなどをつけられても損害を補填できるし、牽制になり得る。

参考

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