硬鎧の群れ/Scute Mob
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− | + | 緑らしく、「成長する」要素を持った[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]。カード全体を見るに、成長というよりは群れが増えていくというデザインのようである。 | |
− | + | 単純に序盤から[[戦場]]に出しておいて育つのを待つよりは、[[カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition]]や[[砕土/Harrow]]などと組み合わせてなるべく隙をなくすようにしたい。[[能力]]は[[土地]]を5つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[アップキープ]]ごとに[[誘発]]するため、1/1→5/5→9/9と大きくなっていく。 | |
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2009年10月3日 (土) 22:09時点における版
Scute Mob / 硬鎧の群れ (緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
1/1緑らしく、「成長する」要素を持った軽量クリーチャー。カード全体を見るに、成長というよりは群れが増えていくというデザインのようである。
単純に序盤から戦場に出しておいて育つのを待つよりは、カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expeditionや砕土/Harrowなどと組み合わせてなるべく隙をなくすようにしたい。能力は土地を5つ以上コントロールしているとアップキープごとに誘発するため、1/1→5/5→9/9と大きくなっていく。
しかし、いくら大きくなっても除去耐性及び回避能力は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。