ヴェクティスの威圧者/Vectis Dominator

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流石に毎[[ターン]]2点[[ライフ]]を減らされるわけにはいかないので、多くの場合は[[起動]]に[[マナ]]のいらないタッパーとして使える。しかし、肝心な状況でタップを拒否されてしまうのが苦しい。また、[[パワー]]がないため[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないときに何もできないのも残念。
 
流石に毎[[ターン]]2点[[ライフ]]を減らされるわけにはいかないので、多くの場合は[[起動]]に[[マナ]]のいらないタッパーとして使える。しかし、肝心な状況でタップを拒否されてしまうのが苦しい。また、[[パワー]]がないため[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないときに何もできないのも残念。
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序盤で他に[[ブロッカー]]がいない状態で[[対戦相手]]の[[パワー]]3以上のクリーチャーを指定しても、対戦相手は躊躇せず2点のライフを払って殴ってくると思われる。それはそれで目的は果たしていると言えなくもないが、やはり運用は苦しいと言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[コモン]]

2009年4月30日 (木) 18:53時点における版


Vectis Dominator / ヴェクティスの威圧者 (1)(白)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、それをタップする。

0/2

白黒タッパークリーチャーコントローラーが2点ライフロスすることでタップを回避できる。

流石に毎ターン2点ライフを減らされるわけにはいかないので、多くの場合は起動マナのいらないタッパーとして使える。しかし、肝心な状況でタップを拒否されてしまうのが苦しい。また、パワーがないため対戦相手がクリーチャーをコントロールしていないときに何もできないのも残念。

序盤で他にブロッカーがいない状態で対戦相手パワー3以上のクリーチャーを指定しても、対戦相手は躊躇せず2点のライフを払って殴ってくると思われる。それはそれで目的は果たしていると言えなくもないが、やはり運用は苦しいと言える。

参考

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