上天の嵐/Aether Storm
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*[[もみ消し/Stifle]]で破壊能力を打ち消せば、さらに相手にライフを支払わせることも一応出来る。 | *[[もみ消し/Stifle]]で破壊能力を打ち消せば、さらに相手にライフを支払わせることも一応出来る。 | ||
*[[真髄の針/Pithing Needle]]と組み合わせれば壊す能力を阻止できる。 | *[[真髄の針/Pithing Needle]]と組み合わせれば壊す能力を阻止できる。 | ||
− | *似たカードに[[致死の蒸気/Lethal Vapors]] | + | *似たカードに[[致死の蒸気/Lethal Vapors]]がある。青である上天の嵐が「ライフ」という黒らしいコストを要求するのに対し、黒である致死の蒸気が「ターンを飛ばす」という青らしいコストを要求するというのは面白い。 |
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*[[第5版]]以前は「召喚呪文をプレイできない」だったため、アーティファクト・クリーチャーはプレイできた。 | *[[第5版]]以前は「召喚呪文をプレイできない」だったため、アーティファクト・クリーチャーはプレイできた。 | ||
2008年2月21日 (木) 03:50時点における版
AEther Storm / 上天の嵐 (3)(青)
エンチャント
エンチャント
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
クリーチャー展開を妨害するエンチャント。 これが出ていると、クリーチャー呪文は一切使用できなくなってしまう。 エンチャントなので破壊できない色・デッキが存在するためか、オールプレイ能力で誰でもライフでこれを無効化(破壊)できる。
悪くはないが、なかなか使いづらいのが実情のカード。 このカードの性格から言って、これを入れるのは青絡みでかつクリーチャーが少なめであろうコントロール寄りのデッキ。 そういうデッキが4マナをやっと出せるような時期に、ビートダウン型の相手が4ライフをケチるとは思えない。 つまりある意味、4点ライフロスを強要するような呪文のようなもの。青がそういう効果を欲しがることはまずない。
逆に、相手のクリーチャーを一掃し、こちらのフィニッシャーを出したあと、駄目押しで展開するような使い道もないとは言わないが、わざわざこれを使う必要はない。 これの代わりにカウンターを入れておいたほうがよほど確実で、汎用性がある。
- もみ消し/Stifleで破壊能力を打ち消せば、さらに相手にライフを支払わせることも一応出来る。
- 真髄の針/Pithing Needleと組み合わせれば壊す能力を阻止できる。
- 似たカードに致死の蒸気/Lethal Vaporsがある。青である上天の嵐が「ライフ」という黒らしいコストを要求するのに対し、黒である致死の蒸気が「ターンを飛ばす」という青らしいコストを要求するというのは面白い。
- 第5版以前は「召喚呪文をプレイできない」だったため、アーティファクト・クリーチャーはプレイできた。